Catégorie:Règles Alternatives : Différence entre versions

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Ensemble de modifications sur les règles qui reprennes : les combats, avec de nouvelles manoeuvres de combat, les compétences et l'artisanat magique.
 
Ensemble de modifications sur les règles qui reprennes : les combats, avec de nouvelles manoeuvres de combat, les compétences et l'artisanat magique.
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Les compétences sont regroupés dans trois profils:
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A chaque monté de niveau de personnage le joueur choisi un des trois profils, le personnage gagne alors au moins un point à dépenser parmi les compétences du profil.
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Le rang maximum de chaque compétence ne peut excéder le niveau du personnage.
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S'il choisi le profil Connaissance, le personnage bénéficie d'un point par bonus d'Intelligence en plus.
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=== Certaines Races ont des prédilections selon les Profils : ===
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* Les demi-elfes peuvent choisir la prédilection des Elfes ou des Humains
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* Les demi-orques peuvent choisir la prédilection des Orques ou des Humains
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* Les elfes obtiennent un point de compétence Connaissance en plus quand ils choisissent le profil Connaissances.
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* Les gnomes obtiennent un point dans la profession Orfèvre quand ils choisissent le profil Social ou Connaissances.
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* Les halfelins obtiennent un point dans la profession Cuisinier quand ils choisissent le profil Social ou Connaissances.
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* Les humains obtiennent un point de compétence Social en plus quand ils choisissent le profil Social.
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* Les nains obtiennent un point dans la profession Joaillier quand ils choisissent le profil Social ou Connaissances.
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=== Certaines Classes ont des prédilections selon les Profils : ===
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* Le barbare obtient un point de compétence Profession quand il choisit le profil Connaissance.
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* Le barde obtient d'un point de compétence Social en plus quand il choisit le profil Social.
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* Le druide obtient un point de compétence Connaissance quand il choisit le profil Social.
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* L'ensorceleur obtient un point de compétence Social en plus quand il choisit le profil Social.
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* Le guerrier obtient un point de compétence Profession en plus quand il choisit le profil Profession.
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* Le magicien obtient un point de compétence Connaissance en plus quand il choisit le profil Connaissance.
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* Le moine obtient un point de compétence Profession quand il choisit le profil Social.
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* Le paladin obtient un point de compétence Profession quand il choisit le profil Social.
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* Le prêtre obtient un point de compétence Social quand il choisit le profil Connaissance.
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* Le rôdeur obtient un point de compétence Connaissance quand il choisit le profil Social.
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* Le roublard obtient un point de compétence Social quand il choisit le profil Profession.
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== Combat ==
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Des éléments du combat sont revues notamment les déplacements ainsi que les manoeuvres de combats.
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* [[:Catégorie:Combat|Combat]]
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* [[Initiative]]
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* [[Perception et Surprise]]
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* [[Base Attaque]]
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* [[Défense]]
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* [[Etat de santé]]
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* [[Action Mouvement]]
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* [[Manœuvre de Combat]]

Version du 13 octobre 2015 à 14:41

Ensemble de modifications sur les règles qui reprennes : les combats, avec de nouvelles manoeuvres de combat, les compétences et l'artisanat magique.

Compétences

Les compétences sont regroupés dans trois profils:

A chaque monté de niveau de personnage le joueur choisi un des trois profils, le personnage gagne alors au moins un point à dépenser parmi les compétences du profil.

Le rang maximum de chaque compétence ne peut excéder le niveau du personnage.

S'il choisi le profil Connaissance, le personnage bénéficie d'un point par bonus d'Intelligence en plus.

Certaines Races ont des prédilections selon les Profils :

  • Les demi-elfes peuvent choisir la prédilection des Elfes ou des Humains
  • Les demi-orques peuvent choisir la prédilection des Orques ou des Humains
  • Les elfes obtiennent un point de compétence Connaissance en plus quand ils choisissent le profil Connaissances.
  • Les gnomes obtiennent un point dans la profession Orfèvre quand ils choisissent le profil Social ou Connaissances.
  • Les halfelins obtiennent un point dans la profession Cuisinier quand ils choisissent le profil Social ou Connaissances.
  • Les humains obtiennent un point de compétence Social en plus quand ils choisissent le profil Social.
  • Les nains obtiennent un point dans la profession Joaillier quand ils choisissent le profil Social ou Connaissances.

Certaines Classes ont des prédilections selon les Profils :

  • Le barbare obtient un point de compétence Profession quand il choisit le profil Connaissance.
  • Le barde obtient d'un point de compétence Social en plus quand il choisit le profil Social.
  • Le druide obtient un point de compétence Connaissance quand il choisit le profil Social.
  • L'ensorceleur obtient un point de compétence Social en plus quand il choisit le profil Social.
  • Le guerrier obtient un point de compétence Profession en plus quand il choisit le profil Profession.
  • Le magicien obtient un point de compétence Connaissance en plus quand il choisit le profil Connaissance.
  • Le moine obtient un point de compétence Profession quand il choisit le profil Social.
  • Le paladin obtient un point de compétence Profession quand il choisit le profil Social.
  • Le prêtre obtient un point de compétence Social quand il choisit le profil Connaissance.
  • Le rôdeur obtient un point de compétence Connaissance quand il choisit le profil Social.
  • Le roublard obtient un point de compétence Social quand il choisit le profil Profession.

Combat

Des éléments du combat sont revues notamment les déplacements ainsi que les manoeuvres de combats.

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