Détection des passages vers le monde féérique

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Divination

Niveau : Druide 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : 2 km

Cible : Le jeteur de sorts

Durée : 10 minutes/niveau (D)

Jet de sauvegarde : Non

Résistance à la magie : Non

Description

A la fin de l’incantation, le druide connait la direction du passage vers un monde féerique à portée. Si le passage est à portée de vue, celui-ci, ainsi que ses gardiens, lui sont révélés. Ça n’implique absolument pas que les gardiens laisseront passer le druide. La précision des informations recueillies par la détection dépend du temps passé par le lanceur de sorts à s’y consacrer.

  • Premier round : présence ou absence de passage
  • Second round : localisation précise des passages et état (ouvert ou fermé)
  • Troisième round : prochaine ouverture ou fermeture