Machine fantastique

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Création]

Niveau : Artisanat 5

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases + 2 cases/niveau)

Zone d'effet : Une machine de 3 m

Durée : 1 heure/niveau (D)

Description

Machine fantastique invoque une créature artificielle mécanique bruyante, armée et particulièrement impressionnante. Le lanceur peut ordonner à la machine d'effectuer des tâches physique simples, qu'il est possible de décrire en 15 mots ou moins. De son côté, la machine est capable de réaliser des tâches physiques assez simples. En ce qui concerne le lanceur, le fait de diriger les actes de la machine ou de modifier ses mouvements programmés constitue une action simple. La machine agit toujours à son tour dans l'ordre d'initiative (elle peut agir au tour où le sort est lancé). La machine dispose d’un compartiment de contrôle, permettant au prêtre et un passager de taille moyenne de prendre place.

La machine dispose des caractéristiques suivantes : MACHINE FANTASTIQUE Taille Taille grande Points de vie 72 Initiative 0 Vitesse 6 pattes 12 cases par round

Course impossible Armure 17

Réduction dommage 5/- Attaque +11/+11 Dommages 2d6+5 Attaque spéciale Piétinement sur 19-20 :

- dégât +8

- la créature doit tirer un jet de protection de combat ou être renversée (BMC +16) Particularités Vision dans la nuit 12 cases Jets de protection Vig 3 ; Ref 1 ; Vol 1

DMC +26 ; +28 contre le renversement Caractéristiques Force 20 Dex 10 Sag 1 Cha 1 Int 1 Con -


Elle est capable de soulever un poids de 700 kg à une hauteur de 1,5 mètre. En outre, elle peut pousser ou tirer 1 750 kg. Elle peut excaver jusqu'à 3,5 tonnes de cailloux à la minute (ce qui suffit pour creuser un cube de 1,5 m de côté en une minute). Elle excave le sable et la terre deux fois plus vite. II lui est possible de projeter des pierres de taille P (si elle en a sous la main) avec un bonus d'attaque de +3. Son facteur de portée est de 45 mètres et elle est capable de lancer une pierre à 10 fois cette distance. Une pierre ainsi lancée inflige 2d6+4 points de dégâts.

La machine peut projeter une fois durant le sort et en une action simple :

- un nuage de fumée comparable au sort Nappe de brouillard - - les effets d’un sort de Pyrotechnie