Manipulation des sons

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Transmutation

Niveau : Barde 3

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : 1 créature ou 1 objet/ niveau, tous devant se trouver à 6 cases ou moins les uns des autres

Durée : 5 rounds /niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (objet)

Résistance à la magie : Oui (objet)

Description

Cette incantation permet au barde de modifier les sons produits par les objets ou les créatures. Il peut créer des bruits là où il n’y en a pas (par exemple, faire chanter des arbres), étouffer ceux qui existent (rendre un groupe d’aventuriers silencieux), ou les transformer (faire que la voix d’un individu jetant un sort ressemble à un grognement de cochon). Tous les objets ou créatures doivent être affectés de la même manière : il est impossible de varier les effets. Une fois son choix fait, le personnage ne peut plus le modifier. Le barde peut manipuler les sons, il ne peut pas créer des mots qui ne lui sont pas familiers. Ainsi, il lui est impossible de transformer sa voix afin de donner l’impression qu’il prononce le mot de commande d’un objet quand il ignore ce dernier. Un lanceur de sorts dont la voix est fortement modifiée (tel que celui de l’exemple ci-dessus) doit réussir un jet d’art de la magie de difficulté 25+ le niveau du sort qu’il désire lancer pour prononcer correctement la moindre incantation. L’incantation d’un sort qui n’a pas de composante verbale n’est pas affectée.