Manipulation des sons

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Transmutation

Niveau : Barde 3

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : 1 crĂ©ature ou 1 objet/ niveau, tous devant se trouver Ă  6 cases ou moins les uns des autres

DurĂ©e : 5 rounds /niveau

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule (objet)

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui (objet)

Description

Cette incantation permet au barde de modifier les sons produits par les objets ou les crĂ©atures. Il peut crĂ©er des bruits lĂ  oĂč il n’y en a pas (par exemple, faire chanter des arbres), Ă©touffer ceux qui existent (rendre un groupe d’aventuriers silencieux), ou les transformer (faire que la voix d’un individu jetant un sort ressemble Ă  un grognement de cochon). Tous les objets ou crĂ©atures doivent ĂȘtre affectĂ©s de la mĂȘme maniĂšre : il est impossible de varier les effets. Une fois son choix fait, le personnage ne peut plus le modifier. Le barde peut manipuler les sons, il ne peut pas crĂ©er des mots qui ne lui sont pas familiers. Ainsi, il lui est impossible de transformer sa voix afin de donner l’impression qu’il prononce le mot de commande d’un objet quand il ignore ce dernier. Un lanceur de sorts dont la voix est fortement modifiĂ©e (tel que celui de l’exemple ci-dessus) doit rĂ©ussir un jet d’art de la magie de difficultĂ© 25+ le niveau du sort qu’il dĂ©sire lancer pour prononcer correctement la moindre incantation. L’incantation d’un sort qui n’a pas de composante verbale n’est pas affectĂ©e.