Mise à mal

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Nécromancie

Niveau : Prêtre 6

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Toucher

Cible : Créature touchée

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, ½ dégâts (voir description)

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort transmet une importante quantité d’énergie négative à la cible, qui subit 10 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts pour un maximum de 150 points au niveau 15. Si la créature réussit son jet de sauvegarde, Mise à mal lui inflige des dégâts diminués de moitié. Ce sort ne saurait réduire les points de vie de la cible à moins de 1. Sur un mort-vivant, mise à mal a l’effet de Guérison suprême.