Noyade

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Création, Eau]

Niveau : Mage 6, Eau 6

Composantes : V, G, M (un coquillage)

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : 1 créature

Durée : 1 round/ niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort remplit d'eau les voies respiratoires de la créature visée. La victime a droit à un jet de vigueur. En cas de réussite, la cible consacre la totalité du round suivant à chasser l’eau de ses poumons et le sort prend fin. En cas d'échec, la victime ne parvient pas à se débarrasser de l'eau et doit réussir un test d’art de la magie par round (difficulté 10+1 par round au-delà du premier) sous peine de se noyer. Elle ne peut alors ni combattre, ni courir jusqu'à la fin du sort ou jusqu'à ce qu'elle se noie. Une créature affectée par Noyade doit réussir un test d’art de la magie (difficulté 20+ niveau du sort) pour lancer des sorts ou utiliser des pouvoirs magiques requérant la parole. Ce sort est inefficace contre les créatures qui ne respirent pas (les créatures artificielles, les élémentaires et plantes, ainsi que les morts-vivants) ou qui respirent dans l'eau.