Poigne de Bigby

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Abjuration [Force]

Niveau : Mage 7

Composantes : V, G, F (un gant de cuir)

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

DurĂ©e : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Ce sort est semblable Ă  Main d’interposition de Bigby, si ce n’est que la force ainsi crĂ©e peut Ă©galement saisir l’adversaire dĂ©signĂ© par le personnage. Elle a droit a une attaque de lutte par round. Cette attaque ne provoque pas d’attaque d’opportunitĂ©. Le BMC de la main est (niveau de lanceur de sorts+ bonus d’intelligence ou de charisme +11). La main maintient la crĂ©ature qu’elle saisit, sans lui faire le moindre mal.

La Poigne de Bigby peut immobiliser une crĂ©ature ou un objet de 500 kg ou moins et de taille grande ou infĂ©rieure. Ce sort peut aussi repousser une fois par round et de 6 cases par tour une cible de moins 250 kg ou de diviser le mouvement d’une crĂ©ature de poids infĂ©rieur Ă  4 tonnes de moitiĂ©. De plus, ce sort peut aussi bousculer (une cible sans provoquer d’attaque d’opportunitĂ©) en utilisant les bonus de BMC donnĂ©s plus haut. Enfin, le mage peut aussi faire agir ce sort comme une main d’interposition de Bigby. Le mage peut changer la cible du sort ou son usage en une action de mouvement.

AgrippĂ©* : Un personnage agrippĂ© est limitĂ© dans le choix des actions qu’il peut entreprendre. Dans le mĂȘme temps, il ne contrĂŽle plus aucune zone et il perd son Ă©ventuel bonus de DextĂ©ritĂ© Ă  la CA. L’utilisation de l’Esquive totale et extraordinaire est impossible. Les crĂ©atures agrippĂ©es peuvent se dĂ©gager en une action de mouvement, avec un test d’opposition de BMC ou d’Evasion opposĂ© de BMC.