Sorts par ordre alphabétique C

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Cache d’ombre

Cacophonie

Cage de force

Calcul mental

Camouflage

Campement confortable

Cantique

Cape prismatique d’Arvandor

Capture d’âme

Caresse de la nuit

Caresse de Lastaï

Carquois toujours plein

Cauchemar

Cécité - Surdité

Censure

Censure suprême

Cercle de protection contre un type d’alignement

Cercle de souffrance

Cessation des hostilités

Chair démoniaque

Champ de bataille

Champ de goules

Champion du Chaos

Chance

Change

Changement de plan

Chant de discorde

Chant de guerre

Chant des Sirènes

Charge allégée

Chariot de Sustarre

Charme animal

Charme animal suprême

Charme monstres de masse

Charme reptile

Charme reptile suprême

Charme viral

Charme-monstre

Charme-personne

Chat d’ombre

Château volant

Châtiment sacré

Chaumière de Léomund

Chêne animé

Chevaucher la foudre

Chien fidèle de Mordenkainen

Chorus harmonieux

Chute de plume

Clairaudience - Clairvoyance

Clone

Cocon de jouvence

Coffre secret de Léomund

Cohue de méphites

Collet

Coloration

Combine

Commandement du Chaos

Communication avec les animaux

Communication avec les morts

Communication avec les plantes

Communion

Communion avec la Nature

Compréhension des langues

Cône de froid

Confusion

Confusion mineure

Connaissance de l’âge

Connaissance du Hérault

Consécration - Désacralisation

Conservation d'organe

Contact d’autres plans

Contact de Juiblex

Contact grelottant

Contagion

Contingence

Contingences en chaine

Contrat

Contrat de Nephthys

Contrat intermédiaire

Contrat suprême

Contre-lune

Contrôle de créature convoquée

Contrôle de l’eau

Contrôle de la température

Contrôle des éléments

Contrôle des morts-vivants

Contrôle des morts-vivants mineur

Contrôle des plantes

Contrôle des plantes mineur

Contrôle des vents

Contrôle du climat

Convocation d’alliés naturels I

Convocation d’alliés naturels II

Convocation d’alliés naturels III

Convocation d’alliés naturels IV

Convocation d’alliés naturels V

Convocation d’alliés naturels VI

Convocation d’alliés naturels VII

Convocation d’alliés naturels VIII

Convocation d’alliés naturels IX

Convocation d’instrument

Convocation d’ombres

Convocation d’ombres suprême

Convocation de monstres I

Convocation de monstres II

Convocation de monstres III

Convocation de monstres IV

Convocation de monstres V

Convocation de monstres VI

Convocation de monstres VII

Convocation de monstres VIII

Convocation de monstres IX

Copie

Coquille anti minéral et métal

Coquille anti-plante

Coquille anti-vie

Corde enchantée

Cordial de Spendenlarde

Corne d’abondance

Corne de fer de Balagarn

Corps d’Airain

Corps de fer

Corps élémentaire I

Corps élémentaire II

Corps élémentaire III

Corps élémentaire IV

Corruption spirituelle

Coup au but

Coupure de la toile de la magie

Couronne de flammes

Courroux de l’Ordre

Crampe

Création d’eau

Création d’eau bénite ou maudite

Création d’eau et de nourriture

Création de mort-vivant

Création de mort-vivant dominant

Création de passage féerique

Création de sentier

Création de tatouage magique

Création majeure

Création mineure

Cri

Cri du Hérault

Cri suprême

Croissance animale

Croissance animale mineure

Croissance animale suprême

Croissance d’épines

Croissance végétale

Cyclone

B - Sorts par ordre alphabétique D