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Transmutation [Animal]
 
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Ce sort permet au prêtre qui doit se concentrer et donc subit un malus de circonstance en perception de -10 de voir à travers les yeux d’un animal de la race sacrée pour le culte. Un prêtre d’Odin pourra voir à travers les yeux des corbeaux présents dans la portée du sort. Le prêtre peut orienter et faire se déplacer l’animal à sa convenance sans lui faire prendre de risque. La définition de l’animal sacré est précisée par le culte en accord avec le maître de jeu.
 
Ce sort permet au prêtre qui doit se concentrer et donc subit un malus de circonstance en perception de -10 de voir à travers les yeux d’un animal de la race sacrée pour le culte. Un prêtre d’Odin pourra voir à travers les yeux des corbeaux présents dans la portée du sort. Le prêtre peut orienter et faire se déplacer l’animal à sa convenance sans lui faire prendre de risque. La définition de l’animal sacré est précisée par le culte en accord avec le maître de jeu.
  
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Version du 21 septembre 2011 à 14:16

Transmutation [Animal]

Niveau : Prêtre 2

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Longue (80 cases+8 cases/niveau)

Cible : Le prêtre

Durée : 1 heure ou dès que le prêtre cesse de se concentrer

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort permet au prêtre qui doit se concentrer et donc subit un malus de circonstance en perception de -10 de voir à travers les yeux d’un animal de la race sacrée pour le culte. Un prêtre d’Odin pourra voir à travers les yeux des corbeaux présents dans la portée du sort. Le prêtre peut orienter et faire se déplacer l’animal à sa convenance sans lui faire prendre de risque. La définition de l’animal sacré est précisée par le culte en accord avec le maître de jeu.