Convocation d’alliés naturels I : Différence entre versions

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Ce sort fonctionne en tous point comme Convocation de monstres mis à part que la créature façonnée appartient à une des catégories de la liste suivante :
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* Vermine
 
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* Bête magique
 
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* Dragon
 
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* Eventuellement un extérieur lié à un culte ou à la nature (soumis à la validation du maitre de jeu)  
 
* Eventuellement un extérieur lié à un culte ou à la nature (soumis à la validation du maitre de jeu)  
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* Elémentaire de toute nature
 
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Le druide peut invoquer une créature ayant un CR inférieur ou égal à ½.
 
Le druide peut invoquer une créature ayant un CR inférieur ou égal à ½.
  
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Version actuelle datée du 19 avril 2017 à 11:26

Invocation [Convocation]

Niveau : Druide 1, Rodeur 1, Faune 1, Air 1, Eau 1, Feu 1, Terre 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 round

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Durée : Voir description

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort fonctionne en tous point comme Convocation de monstres I mis à part que la créature façonnée appartient à une des catégories de la liste suivante :

  • Plante
  • Animal
  • Vermine
  • Fée
  • Changeur de forme
  • Bête magique
  • Dragon
  • Eventuellement un extérieur lié à un culte ou à la nature (soumis à la validation du maitre de jeu)
  • Elémentaire de toute nature

Le druide peut invoquer une créature ayant un CR inférieur ou égal à ½.