Convocation de monstres I

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Invocation [Convocation]

Niveau : Barde 1, Mage 1

Composantes : V, G, F (une petite statuette de la crĂ©ature)

Incantation : 1 action complexe (action simple+action de mouvement)

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Zone d'effet : 1 crĂ©ature convoquĂ©e

DurĂ©e : Voir description

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Le lanceur de sorts invoque une crĂ©ature ayant un CR infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  Âœ. Le mage modĂšle l’énergie de son environnement en lui faisant prendre transitoirement forme. La crĂ©ature ainsi façonnĂ©e est matĂ©riellement semblable en tout point avec la description correspondante (un Ă©lĂ©mentaire de feu crĂ©e ainsi sera donc considĂ©rĂ© comme un extĂ©rieur). Elle se manifeste Ă  la fin de l’incantation sur la case dĂ©finie dans la portĂ©e du sort. Si l’espace dans laquelle doit arriver la crĂ©ature n’est pas assez grand pour la contenir, le sort ne fonctionne pas.

La crĂ©ature convoquĂ©e :

  • dispose des caractĂ©ristiques physiques dĂ©terminĂ©es Ă  partir des composantes dont est faite la statuette utilisĂ©e
  • est entiĂšrement soumise Ă  son crĂ©ateur
  • est de l'alignement prĂ©cisĂ© par le manuel des monstres
  • parle une des langues que connait son crĂ©ateur
  • ne peut pas convoquer d’autres crĂ©atures
  • ne peut pas utiliser les sorts prĂ©parĂ©s et les pouvoirs magiques du monstre originel
  • ne peut possĂ©der des niveaux de classe, bien qu'elle puisse possĂ©der une Ă©quivalence en terme de puissance par le biais de ces dĂ©s de vie (ex : un nain cĂ©leste avec 4 dĂ©s de vie d'extĂ©rieur).
  • La crĂ©ature ne possĂšde aucune compĂ©tence de type Connaissance
  • exĂ©cute tous les ordres Ă©dictĂ©s verbalement par son crĂ©ateur, s'il peut communiquer avec elle.

Le façonnage proprement dit repose sur deux principes Ă  respecter :

  • Le focus. Le lanceur de sorts doit utiliser un focus pour donner forme Ă  l’énergie qui l’entoure. Ce focus est une figurine Ă  l’image de la crĂ©ature. Elle est composĂ©e d’un morceau de la crĂ©ature dont elle est la reprĂ©sentation. Le focus peut ĂȘtre achetĂ© chez un vendeur de composantes de sorts, Ă©changer ou trouver. Le lanceur de sorts peut Ă©galement dĂ©cider de fabriquer la figurine et doit disposer pour cela d’un morceau de la crĂ©ature et utiliser un artisanat appropriĂ© aux matĂ©riaux utilisĂ©s.
  • L’application de « Template Â» est autorisĂ©e tant que l’augmentation de CR est positive et que les Ă©volutions suivent les rĂšgles de type « Rebuild Â». Les capacitĂ©s surnaturelles et magiques octroyĂ©es par les « Template Â» ne sont pas applicables.

Lors de la mĂ©morisation du sort de convocation, le lanceur de sorts doit choisir avec quelles crĂ©atures (figurines) le sort est prĂ©parĂ©s. Chaque sort de convocation prĂ©parĂ© ne peut ĂȘtre liĂ© Ă  plus de 3 figurines.

Les lanceurs de sorts spontanés comme le Barde et le Sorcier ne peuvent pas utiliser plus de 3 créatures (figurines) différentes par niveau de convocation de monstres.

Le choix des trois crĂ©atures connues peut ĂȘtre modifiĂ© lors de chaque passage de niveau.

Si le créateur ne peut plus communiquer avec la créature, celle-ci exécute le dernier ordre reçu jusqu'à la fin du sort.

Si le créateur est tué, la créature disparaßt.

Si le créateur tombe inconscient, la créature continue d'exécuter le dernier ordre reçu, jusqu'à la fin du sort.