Sanctification : Différence entre versions

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De plus, le personnage peut associer un sort de son choix au site sanctifié. Le sort en question fonctionne pendant une année entière, sur l’ensemble du site, quelles que soient sa durée et sa zone d’effet normales. Le jeteur de sorts choisit si l’effet du sort s’applique à toutes les créatures, à celles qui partagent ses convictions religieuses ou son alignement ou, au contraire, à celles de confession ou d’alignement différents. Il est par exemple possible de générer un effet de type [[bénédiction]], aidant toutes les créatures de même alignement que le personnage dans la zone d’effet, ou au contraire, une [[imprécation]] affaiblissant les individus de religion ou d’alignement opposés. À la fin de l’année, l’effet cesse de lui-même, mais il suffit de jeter une nouvelle fois Sanctification pour le renouveler.  
 
De plus, le personnage peut associer un sort de son choix au site sanctifié. Le sort en question fonctionne pendant une année entière, sur l’ensemble du site, quelles que soient sa durée et sa zone d’effet normales. Le jeteur de sorts choisit si l’effet du sort s’applique à toutes les créatures, à celles qui partagent ses convictions religieuses ou son alignement ou, au contraire, à celles de confession ou d’alignement différents. Il est par exemple possible de générer un effet de type [[bénédiction]], aidant toutes les créatures de même alignement que le personnage dans la zone d’effet, ou au contraire, une [[imprécation]] affaiblissant les individus de religion ou d’alignement opposés. À la fin de l’année, l’effet cesse de lui-même, mais il suffit de jeter une nouvelle fois Sanctification pour le renouveler.  
  
Les sorts qu’il est possible d’associer à Sanctification sont les suivants : [[Aide]], [[Ancre dimensionnelle]], [[Bénédiction]], [[Détection de la magie]], [[Détection du Bien, du Mal, de la Loi ou du Chaos]](Mal), [[Détection du mensonge]], [[Dissipation de la magie]], [[Langues]], [[Endurance aux énergies destructives]], [[Peur]], [[Imprécation]], [[Liberté de mouvement]], [[Lumière du jour]], [[Protection contre la mort]], [[Protection contre les énergies destructives]], [[Regain d’assurance]], [[Négation de l'invisibilité]], [[Résistance aux énergies destructives]], [[Ténèbres]], [[Ténèbres profondes]] et [[Zone de vérité]].  
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Les sorts qu’il est possible d’associer à Sanctification sont les suivants : [[Aide]], [[Ancre dimensionnelle]], [[Bénédiction]], [[Détection de la magie]], [[Détection du Bien, du Mal, de la Loi ou du Chaos]](Mal), [[Détection - Dissimulation des mensonges]](Détection), [[Dissipation de la magie]], [[Langues]], [[Endurance aux énergies destructives]], [[Peur]], [[Imprécation]], [[Liberté de mouvement]], [[Lumière du jour]], [[Protection contre la mort]], [[Protection contre les énergies destructives]], [[Regain d’assurance]], [[Négation de l'invisibilité]], [[Résistance aux énergies destructives]], [[Ténèbres]], [[Ténèbres profondes]] et [[Zone de vérité]].  
 
Jets de sauvegarde et résistance à la magie protègent contre certains de ces effets (voir la description de chaque sort pour de plus amples renseignements).
 
Jets de sauvegarde et résistance à la magie protègent contre certains de ces effets (voir la description de chaque sort pour de plus amples renseignements).
  

Version du 20 septembre 2011 à 11:53

Enchantement [Bien/Neutre]

Niveau : Druide 5, Prêtre 5

Composantes : V, G, M (herbes, huiles rares et encens, pour une valeur totale de 1 000 pièces d’or, plus 1 000 pièces d’or par niveau du sort associé), FD (pour le prêtre)

Incantation : 24 heures

Portée : Toucher

Zone d'effet : Emanation de 16 cases de rayon à partir du point touché

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Voir description

Résistance à la magie : Voir description

Description

Sanctification transforme un site ou bâtiment en lieu sacré, ce qui a trois effets distincts :

  • Le dé de difficulté destiné à résister à la canalisation d’énergie positive augmente d’un bonus sacré de +4.
  • Tandis que le dé de difficulté destiné à résister à la canalisation d’énergie négative subit un malus sacré de -4.La résistance à la magie ne protège pas contre cet effet. La version de druide ne produit pas cet effet.
  • Les morts enterrés sur un site sanctifié ne peuvent pas être animés sous forme de morts-vivants.

De plus, le personnage peut associer un sort de son choix au site sanctifié. Le sort en question fonctionne pendant une année entière, sur l’ensemble du site, quelles que soient sa durée et sa zone d’effet normales. Le jeteur de sorts choisit si l’effet du sort s’applique à toutes les créatures, à celles qui partagent ses convictions religieuses ou son alignement ou, au contraire, à celles de confession ou d’alignement différents. Il est par exemple possible de générer un effet de type bénédiction, aidant toutes les créatures de même alignement que le personnage dans la zone d’effet, ou au contraire, une imprécation affaiblissant les individus de religion ou d’alignement opposés. À la fin de l’année, l’effet cesse de lui-même, mais il suffit de jeter une nouvelle fois Sanctification pour le renouveler.

Les sorts qu’il est possible d’associer à Sanctification sont les suivants : Aide, Ancre dimensionnelle, Bénédiction, Détection de la magie, Détection du Bien, du Mal, de la Loi ou du Chaos(Mal), Détection - Dissimulation des mensonges(Détection), Dissipation de la magie, Langues, Endurance aux énergies destructives, Peur, Imprécation, Liberté de mouvement, Lumière du jour, Protection contre la mort, Protection contre les énergies destructives, Regain d’assurance, Négation de l'invisibilité, Résistance aux énergies destructives, Ténèbres, Ténèbres profondes et Zone de vérité. Jets de sauvegarde et résistance à la magie protègent contre certains de ces effets (voir la description de chaque sort pour de plus amples renseignements).

Un site donné ne peut recevoir qu’une Sanctification (et son sort associé) à la fois. Sanctification contre Sanctification maléfique mais ne le dissipe pas et vice versa.