Transmutation de la pierre en chair

Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Transmutation [Terre]

Niveau : Mage 6, Terre 7

Composantes : V, G, M (une pincĂ©e de terre et une goutte de sang)

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Cible : 1 crĂ©ature pĂ©trifiĂ©e ou 1 cylindre de pierre faisant jusqu’à 3 m de long et entre 30 et 90 cm de diamĂštre

DurĂ©e : InstantanĂ©e

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (objet) (voir description)

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Ce sort redonne Ă  une crĂ©ature pĂ©trifiĂ©e son apparence normale, ce qui lui rend instantanĂ©ment la vie (son Ă©quipement reprend lui aussi sa consistance initiale). Le sujet doit rĂ©ussir un jet sauvegarde de Vigueur difficultĂ© 15 pour survivre au choc de la transformation. Toute crĂ©ature pĂ©trifiĂ©e peut ĂȘtre affectĂ©e Ă  l’aide de cette incantation, et ce quelle que soit sa taille.

Le sort permet Ă©galement de transformer une masse de pierre en substance ayant la texture de la chair. La masse rĂ©sultante est inerte, Ă  moins qu’elle ne soit animĂ©e par de l’énergie vitale ou magique. Transmutation de la pierre en chair peut par exemple transformer un golem de pierre en golem de chair, mais une vulgaire statue deviendra un cadavre. Si la masse de pierre prise pour cible est vraiment trĂšs importante, le mage affecte seulement un cylindre de 3 m de long et de 30 Ă  90 cm de diamĂštre.