Flèches magiques mineures : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 8 septembre 2011 à 12:53
Transmutation
Niveau : Archer 4
Composantes : V
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Un projectile/niveau
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Le prêtre choisi à pour chaque projectiles qu’il utilise les trois propriétés qu’il désire utiliser :
- toucher spectral
- flèche qui inflige 1d10 points de dégâts perçant
- distance (les incréments de distance sont doublés)
- un bonus d’altération de +1/ 3 niveaux de prêtre
- saignement 1
Une cible n’effectue qu’un jet de protection par round contre l’effet des flèches.