Prémonition : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 20 septembre 2011 à 10:17
Divination
Niveau : Mage 9, Druide 9, Devin 9, Destin 9
Composantes : V, G, M (une plume de colibri)
Incantation : 1 action simple
Cible : Le jeteur de sorts
Zone d'effet : Voir description
Durée : 5 minutes+1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun ou Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : Voir description
Description
Grâce à Prémonition, le bénéficiaire du sort acquiert un puissant sixième sens qui l’avertit en cas de danger. Le magicien lançant le sort sur lui-même serait ainsi averti si un roublard s’apprêtait à lui porter une attaque sournoise, si une créature se préparait à l’attaquer ou si un adversaire le prenait pour cible à l’aide d’un sort spécifique ou d’une arme à distance. Le personnage n’est jamais surpris ou pris au dépourvu. De plus, le sort lui donne une indication quant au meilleur moyen de se protéger (plonger, sauter, s’écarter sur la droite, fermer les yeux, etc.), ce qui se traduit par un bonus d’intuition de +5 l’ensemble de ses jets (Les bonus d’armure et de dextérité disparaissent dans tous les cas de figure faisant normalement perdre le bonus de dextérité à la classe d’armure). Enfin, le bénéficiaire du sort agit après que chacun ait décrit son action et s’intercale dans le déroulement du round quand il le désire.