Restauration : Différence entre versions

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Ce sort dissipe les effets magiques réduisant l’une des caractéristiques de la cible (comme Rayon affaiblissant) ou permet de récupérer l’ensemble des caractéristiques temporairement affaiblies (par exemple, suite à un empoisonnement, une maladie ou à l’attaque d’une ombre). Ce sort dissipe également les niveaux négatifs temporaires ou un niveau négatif permanent. Si ce sort est utilisé pour dissiper un niveau négatif permanent, il nécessite un composant matériel (poussière de diamant pour 500 pièces d’or). Ce sort ne peut pas être utilisé pour dissiper plus d’un niveau négatif permanent sur une créature donnée au cours d’une période d’une semaine. Restauration soigne tous les affaiblissements temporaires de caractéristiques, et il restaure tous les points drainés de manière permanente d’une caractéristique donnée (au choix, s’il y en a plusieurs). Il élimine également toute fatigue de la cible. Néanmoins, si l’effet qui cause cette fatigue n’est pas soigné, la cible redeviendra Fiévreuse ou nauséeuse rapidement suivant la virulence de l’effet (à la discrétion du maitre de jeu).  
 
Ce sort dissipe les effets magiques réduisant l’une des caractéristiques de la cible (comme Rayon affaiblissant) ou permet de récupérer l’ensemble des caractéristiques temporairement affaiblies (par exemple, suite à un empoisonnement, une maladie ou à l’attaque d’une ombre). Ce sort dissipe également les niveaux négatifs temporaires ou un niveau négatif permanent. Si ce sort est utilisé pour dissiper un niveau négatif permanent, il nécessite un composant matériel (poussière de diamant pour 500 pièces d’or). Ce sort ne peut pas être utilisé pour dissiper plus d’un niveau négatif permanent sur une créature donnée au cours d’une période d’une semaine. Restauration soigne tous les affaiblissements temporaires de caractéristiques, et il restaure tous les points drainés de manière permanente d’une caractéristique donnée (au choix, s’il y en a plusieurs). Il élimine également toute fatigue de la cible. Néanmoins, si l’effet qui cause cette fatigue n’est pas soigné, la cible redeviendra Fiévreuse ou nauséeuse rapidement suivant la virulence de l’effet (à la discrétion du maitre de jeu).  
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 12:18

Invocation [Guérison]

Niveau : Paladin 4, Prêtre 4

Incantation : 1 minute

Composantes : V, G, M (de la poudre de diamant valant 100 pièces d’or ou 500 pièces d’or)

Portée : Toucher

Cible : Une créature touchée

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté annule (inoffensif)

Résistance à la magie : Oui (inoffensif)

Description

Ce sort dissipe les effets magiques réduisant l’une des caractéristiques de la cible (comme Rayon affaiblissant) ou permet de récupérer l’ensemble des caractéristiques temporairement affaiblies (par exemple, suite à un empoisonnement, une maladie ou à l’attaque d’une ombre). Ce sort dissipe également les niveaux négatifs temporaires ou un niveau négatif permanent. Si ce sort est utilisé pour dissiper un niveau négatif permanent, il nécessite un composant matériel (poussière de diamant pour 500 pièces d’or). Ce sort ne peut pas être utilisé pour dissiper plus d’un niveau négatif permanent sur une créature donnée au cours d’une période d’une semaine. Restauration soigne tous les affaiblissements temporaires de caractéristiques, et il restaure tous les points drainés de manière permanente d’une caractéristique donnée (au choix, s’il y en a plusieurs). Il élimine également toute fatigue de la cible. Néanmoins, si l’effet qui cause cette fatigue n’est pas soigné, la cible redeviendra Fiévreuse ou nauséeuse rapidement suivant la virulence de l’effet (à la discrétion du maitre de jeu).