Énergie de guérison : Différence entre versions
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Ce sort convertit l'énergie magique choisie en puissance curative. Quand la cible est sujette à une attaque exploitant l'énergie choisie, celle-ci ne la blesse pas mais la soigne à concurrence de 10 % des dégâts normalement infligés (arrondir à l'entier inférieur). Par exemple, une créature protégée par énergie de guérison (froid) est frappée par un cône de froid infligeant normalement 35 points de dégâts. Elle ne subit pas de dégâts et récupère même 3 points de vie. Une cible peut être protégée par plusieurs sorts d’Energie de guérison. | Ce sort convertit l'énergie magique choisie en puissance curative. Quand la cible est sujette à une attaque exploitant l'énergie choisie, celle-ci ne la blesse pas mais la soigne à concurrence de 10 % des dégâts normalement infligés (arrondir à l'entier inférieur). Par exemple, une créature protégée par énergie de guérison (froid) est frappée par un cône de froid infligeant normalement 35 points de dégâts. Elle ne subit pas de dégâts et récupère même 3 points de vie. Une cible peut être protégée par plusieurs sorts d’Energie de guérison. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 12:18
Invocation [Guérison]
Niveau : Guérison 9
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action rapide
Portée : Contact
Cible : 1 créature vivante touchée
Durée : 10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Oui (inoffensif)
Description
Le prêtre choisi un type d’énergie lors de l’incantation.
Ce sort convertit l'énergie magique choisie en puissance curative. Quand la cible est sujette à une attaque exploitant l'énergie choisie, celle-ci ne la blesse pas mais la soigne à concurrence de 10 % des dégâts normalement infligés (arrondir à l'entier inférieur). Par exemple, une créature protégée par énergie de guérison (froid) est frappée par un cône de froid infligeant normalement 35 points de dégâts. Elle ne subit pas de dégâts et récupère même 3 points de vie. Une cible peut être protégée par plusieurs sorts d’Energie de guérison.