Communication avec les plantes : Différence entre versions
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Cette divination permet de comprendre les plantes ou les créatures végétales et de communiquer avec elles. Le personnage peut poser des questions et recevoir des réponses. Les plantes ne possédant qu’une perception très limitée de leur environnement, elles sont incapables de répondre à ce qui n’a pas trait avec leur voisinage direct. Le sort ne rend pas les végétaux plus amicaux qu’ils ne seraient en temps normal. Les plantes prudentes et sournoises sont souvent évasives dans leurs réponses tandis que les plus stupides ont tendance à dire n’importe quoi. Si la plante se montre amicale, elle peut rendre un service au personnage, au gré du maître de jeu. | Cette divination permet de comprendre les plantes ou les créatures végétales et de communiquer avec elles. Le personnage peut poser des questions et recevoir des réponses. Les plantes ne possédant qu’une perception très limitée de leur environnement, elles sont incapables de répondre à ce qui n’a pas trait avec leur voisinage direct. Le sort ne rend pas les végétaux plus amicaux qu’ils ne seraient en temps normal. Les plantes prudentes et sournoises sont souvent évasives dans leurs réponses tandis que les plus stupides ont tendance à dire n’importe quoi. Si la plante se montre amicale, elle peut rendre un service au personnage, au gré du maître de jeu. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 12:18
Divination [Plante]
Niveau : Barde 4, Druide 3, Rodeur 2
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Cible : Le jeteur de sorts
Durée : 1 minute/niveau du prêtre
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Cette divination permet de comprendre les plantes ou les créatures végétales et de communiquer avec elles. Le personnage peut poser des questions et recevoir des réponses. Les plantes ne possédant qu’une perception très limitée de leur environnement, elles sont incapables de répondre à ce qui n’a pas trait avec leur voisinage direct. Le sort ne rend pas les végétaux plus amicaux qu’ils ne seraient en temps normal. Les plantes prudentes et sournoises sont souvent évasives dans leurs réponses tandis que les plus stupides ont tendance à dire n’importe quoi. Si la plante se montre amicale, elle peut rendre un service au personnage, au gré du maître de jeu.