Mains d’ébène : Différence entre versions
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Une fois que ce sort maléfique est lancé, la main du prêtre mauvais est enveloppée d’une aura noire qui a pour effet d’augmenter les dégâts infligés par toutes les déclinaisons du sort Blessures. Ce sort confère un bonus maléfique de +1/3 niveaux (maximum +3) de prêtre au jet de toucher et plus 1d8 de dégâts. | Une fois que ce sort maléfique est lancé, la main du prêtre mauvais est enveloppée d’une aura noire qui a pour effet d’augmenter les dégâts infligés par toutes les déclinaisons du sort Blessures. Ce sort confère un bonus maléfique de +1/3 niveaux (maximum +3) de prêtre au jet de toucher et plus 1d8 de dégâts. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 12:59
Nécromancie [Mal]
Niveau : Prêtre 1
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Cible : Le prêtre
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Non
Résistance à la magie : Non
Description
Une fois que ce sort maléfique est lancé, la main du prêtre mauvais est enveloppée d’une aura noire qui a pour effet d’augmenter les dégâts infligés par toutes les déclinaisons du sort Blessures. Ce sort confère un bonus maléfique de +1/3 niveaux (maximum +3) de prêtre au jet de toucher et plus 1d8 de dégâts.