|
|
Ligne 1 : |
Ligne 1 : |
− | Transmutation [Guérison, Plante]
| |
| | | |
− | '''Niveau''' : Druide 1, Rodeur 1
| |
− |
| |
− | '''Composantes''' : V, G
| |
− |
| |
− | '''Incantation''' : 1 action simple
| |
− |
| |
− | '''Portée''' : Toucher
| |
− |
| |
− | '''Cible''' : 2d4 baies comestibles fraichement cueillies
| |
− |
| |
− | '''Durée''' : 1 jour/niveau
| |
− |
| |
− | '''Jet de sauvegarde''' : Aucun
| |
− |
| |
− | '''Résistance à la magie''' : Oui
| |
− |
| |
− | == Description ==
| |
− |
| |
− | Lorsque le sort est lancé sur des baies fraichement cueillies, 2d4 d’entre elles deviennent magiques. Le jeteur de sorts parvient immédiatement à les différencier, de même que tout druide et rodeur de niveau 3 ou plus. Chaque baie nourrit autant qu’un repas normal pour une créature de taille moyenne. Quiconque en mange une récupère un point de vie. On ne peut pas recouvrer plus de 8 points de vie de cette manière par tranche de 24 heures.
| |
− |
| |
− | [[Category:Transmutation]][[Category:Guérison]][[Category:Plante]][[Category: Druide 1]][[Category:Rodeur 1]]
| |