Bénédiction solaire : Différence entre versions
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− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 heure |
− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : 30 cases |
− | '''Cible''' : | + | '''Cible''' : Le lanceur de sorts et tous ses alliés dans un rayon de 30 cases (au maximum 1 créature par niveau) |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : Voir description |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Aucun |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Oui (inoffensif) |
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* soigner les alliés du prêtre des maladies et de la cécité; | * soigner les alliés du prêtre des maladies et de la cécité; | ||
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* annuler la progression du poison. | * annuler la progression du poison. | ||
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* Rappel à la vie, lorsque le soleil est au zénith sur les alliés morts du prêtre, dans les 24 heures avant le lancer de Bénédiction solaire. | * Rappel à la vie, lorsque le soleil est au zénith sur les alliés morts du prêtre, dans les 24 heures avant le lancer de Bénédiction solaire. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:06
Enchantement [Lumière, Bien]
Niveau : Prêtre 8, Soleil 7
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 heure
Portée : 30 cases
Cible : Le lanceur de sorts et tous ses alliés dans un rayon de 30 cases (au maximum 1 créature par niveau)
Durée : Voir description
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Oui (inoffensif)
Description
Ce sort ne peut être lancé qu’à la lumière du jour. Les rayons du soleil baignent les cibles de lumière bienfaisante. En voici les effets :
- soigner les alliés du prêtre des maladies et de la cécité;
- annuler la progression du poison.
- Rappel à la vie, lorsque le soleil est au zénith sur les alliés morts du prêtre, dans les 24 heures avant le lancer de Bénédiction solaire.