Lumières dansantes : Différence entre versions
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− | '''Composantes''' : | + | '''Composantes''' : V, G |
− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 action simple |
− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau) |
− | '''Zone d'effet''' : | + | '''Zone d'effet''' : Jusqu’à 4 lumières devant se trouver dans un rayon de 2 cases |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 1 minute (D) |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Aucun |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Non |
== Description == | == Description == | ||
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En fonction de la version choisie, ce sort fait apparaître jusqu’à quatre lumières ressemblant à des lueurs de torches ou de lanternes (lumière vive rayon de 4 cases et 8 cases d’ombre), jusqu’à quatre globes lumineux ressemblant à des feux follets, ou une silhouette luisante et vaguement humanoïde. Si on en crée plusieurs, les lumières dansantes doivent rester à 4 cases maximum les unes des autres. Ce détail excepté, elles se déplacent au gré de leur créateur, sans que ce dernier ait besoin de se concentrer : elles peuvent avancer, reculer, monter, descendre, tourner à l’angle des couloirs, etc. Elles parcourent jusqu’à 20 cases par round. Toute lumière dansante quittant les limites de portée par rapport à la position du jeteur de sorts disparaît aussitôt. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Lumières dansantes. | En fonction de la version choisie, ce sort fait apparaître jusqu’à quatre lumières ressemblant à des lueurs de torches ou de lanternes (lumière vive rayon de 4 cases et 8 cases d’ombre), jusqu’à quatre globes lumineux ressemblant à des feux follets, ou une silhouette luisante et vaguement humanoïde. Si on en crée plusieurs, les lumières dansantes doivent rester à 4 cases maximum les unes des autres. Ce détail excepté, elles se déplacent au gré de leur créateur, sans que ce dernier ait besoin de se concentrer : elles peuvent avancer, reculer, monter, descendre, tourner à l’angle des couloirs, etc. Elles parcourent jusqu’à 20 cases par round. Toute lumière dansante quittant les limites de portée par rapport à la position du jeteur de sorts disparaît aussitôt. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Lumières dansantes. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:06
Invocation [Lumière]
Niveau : Barde 0, Mage 0
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Zone d'effet : Jusqu’à 4 lumières devant se trouver dans un rayon de 2 cases
Durée : 1 minute (D)
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
En fonction de la version choisie, ce sort fait apparaître jusqu’à quatre lumières ressemblant à des lueurs de torches ou de lanternes (lumière vive rayon de 4 cases et 8 cases d’ombre), jusqu’à quatre globes lumineux ressemblant à des feux follets, ou une silhouette luisante et vaguement humanoïde. Si on en crée plusieurs, les lumières dansantes doivent rester à 4 cases maximum les unes des autres. Ce détail excepté, elles se déplacent au gré de leur créateur, sans que ce dernier ait besoin de se concentrer : elles peuvent avancer, reculer, monter, descendre, tourner à l’angle des couloirs, etc. Elles parcourent jusqu’à 20 cases par round. Toute lumière dansante quittant les limites de portée par rapport à la position du jeteur de sorts disparaît aussitôt. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Lumières dansantes.