Assistance animale : Différence entre versions

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Le druide reçoit l’assistance de tous les animaux normaux de taille inférieure à gigantesque (maximum 4 dés de vie/niveau du druide) qu’il croise pendant la durée du sort. Les animaux de plus de 7 dés de vie ont droit à un jet de volonté pour échapper au charme. Les animaux aident le druide du mieux qu’ils peuvent. Les animaux qui vont à une mort certaine échappent immédiatement au sort. Par ailleurs, l’ensemble des animaux non soumis à un effet magique coercitif, quelque soient leur nombre de dés de vie, n’attaquera pas le druide.
 
Le druide reçoit l’assistance de tous les animaux normaux de taille inférieure à gigantesque (maximum 4 dés de vie/niveau du druide) qu’il croise pendant la durée du sort. Les animaux de plus de 7 dés de vie ont droit à un jet de volonté pour échapper au charme. Les animaux aident le druide du mieux qu’ils peuvent. Les animaux qui vont à une mort certaine échappent immédiatement au sort. Par ailleurs, l’ensemble des animaux non soumis à un effet magique coercitif, quelque soient leur nombre de dés de vie, n’attaquera pas le druide.
  
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Version du 21 septembre 2011 à 13:06


Enchantement [Animal, Coercition, Mental]

Niveau : Druide 7, Faune 7

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Cible : Le jeteur de sorts

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

Résistance à la magie : Oui

Description

Le druide reçoit l’assistance de tous les animaux normaux de taille inférieure à gigantesque (maximum 4 dés de vie/niveau du druide) qu’il croise pendant la durée du sort. Les animaux de plus de 7 dés de vie ont droit à un jet de volonté pour échapper au charme. Les animaux aident le druide du mieux qu’ils peuvent. Les animaux qui vont à une mort certaine échappent immédiatement au sort. Par ailleurs, l’ensemble des animaux non soumis à un effet magique coercitif, quelque soient leur nombre de dés de vie, n’attaquera pas le druide.