Vision animale : Différence entre versions
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Ce sort permet au prêtre qui doit se concentrer et donc subit un malus de circonstance en perception de -10 de voir à travers les yeux d’un animal de la race sacrée pour le culte. Un prêtre d’Odin pourra voir à travers les yeux des corbeaux présents dans la portée du sort. Le prêtre peut orienter et faire se déplacer l’animal à sa convenance sans lui faire prendre de risque. La définition de l’animal sacré est précisée par le culte en accord avec le maître de jeu. | Ce sort permet au prêtre qui doit se concentrer et donc subit un malus de circonstance en perception de -10 de voir à travers les yeux d’un animal de la race sacrée pour le culte. Un prêtre d’Odin pourra voir à travers les yeux des corbeaux présents dans la portée du sort. Le prêtre peut orienter et faire se déplacer l’animal à sa convenance sans lui faire prendre de risque. La définition de l’animal sacré est précisée par le culte en accord avec le maître de jeu. | ||
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Version du 21 septembre 2011 à 13:16
Transmutation [Animal]
Niveau : Prêtre 2
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action simple
Portée : Longue (80 cases+8 cases/niveau)
Cible : Le prêtre
Durée : 1 heure ou dès que le prêtre cesse de se concentrer
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Ce sort permet au prêtre qui doit se concentrer et donc subit un malus de circonstance en perception de -10 de voir à travers les yeux d’un animal de la race sacrée pour le culte. Un prêtre d’Odin pourra voir à travers les yeux des corbeaux présents dans la portée du sort. Le prêtre peut orienter et faire se déplacer l’animal à sa convenance sans lui faire prendre de risque. La définition de l’animal sacré est précisée par le culte en accord avec le maître de jeu.