Nappe de brouillard : Différence entre versions
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Un banc de brouillard apparaît à l’endroit désigné par le personnage. Il limite le champ de vision, y compris la vision dans le noir, à 1 case. En cas de combat, les créatures se trouvant à 1 case bénéficient d’un camouflage : 20 % de chance que les attaques les ratent. Au-delà, le camouflage devient total : 50 % de chance que les attaques les ratent, et leurs adversaires ne peuvent les localiser à l’œil nu. Un vent modéré (plus de 15 km/h) disperse la nappe en 4 rounds. En cas de vent important (plus de 30 km/h), elle se dissipe en 1 round. Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau. | Un banc de brouillard apparaît à l’endroit désigné par le personnage. Il limite le champ de vision, y compris la vision dans le noir, à 1 case. En cas de combat, les créatures se trouvant à 1 case bénéficient d’un camouflage : 20 % de chance que les attaques les ratent. Au-delà, le camouflage devient total : 50 % de chance que les attaques les ratent, et leurs adversaires ne peuvent les localiser à l’œil nu. Un vent modéré (plus de 15 km/h) disperse la nappe en 4 rounds. En cas de vent important (plus de 30 km/h), elle se dissipe en 1 round. Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau. | ||
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Version du 21 septembre 2011 à 13:40
Invocation [Création, Air]
Niveau : Druide 2, Mage 2, Air 2, Climat 2
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases + 2 cases/niveau)
Zone d'effet : Brouillard s’étendant sur 6 cases de rayon et 6 m de haut
Durée : 10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Un banc de brouillard apparaît à l’endroit désigné par le personnage. Il limite le champ de vision, y compris la vision dans le noir, à 1 case. En cas de combat, les créatures se trouvant à 1 case bénéficient d’un camouflage : 20 % de chance que les attaques les ratent. Au-delà, le camouflage devient total : 50 % de chance que les attaques les ratent, et leurs adversaires ne peuvent les localiser à l’œil nu. Un vent modéré (plus de 15 km/h) disperse la nappe en 4 rounds. En cas de vent important (plus de 30 km/h), elle se dissipe en 1 round. Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau.