Lance tonnerre : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:01
Abjuration [Force]
Niveau : Mage 5
Composantes : V, G, M (une petite lance en métal)
Incantation : 1 action simple
Portée : 0
Zone d'effet : Un rayon de lumière semblable à une lance
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Oui
Description
Une force grise étincelante, semblable à un bâton ou à une lance, naît de la main du lanceur. Il peut librement en adapter la taille de (30 cm à 6 m). La Lance tonnerre se manie à une main et inflige 4d6 de dégâts de force. De plus, la lance peut absorber tout sort Projectile magique qui cible le mage, ce qui fait croître transitoirement l’énergie de la lance. La lance peut infliger les dégâts du Projectile magique sous forme d’énergie lors de l’attaque au corps à corps suivante. L’énergie supplémentaire se dissipe un round après l’absorption. La lance peut être utilisée pour détruire les sorts de force suivants : Mur de force, Globe mineur d’invulnérabilité, Bouclier, Armure de mage. La probabilité de réussite est de 50%. Quel que soit le résultat la lance est détruite et disparait dans un claquement de tonnerre après un essai.