Force du colosse : Différence entre versions
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Si le sujet lâche l’un de ses objets agrandis (ce qui inclut projectiles et armes de jet), celui-ci recouvre instantanément sa taille normale. Les effets magiques augmentant la taille du sujet ne sont pas cumulatifs, ce qui signifie (entre autres choses) qu’il n’est pas possible de jeter une seconde force du colosse sur un sujet qui en profite déjà. | Si le sujet lâche l’un de ses objets agrandis (ce qui inclut projectiles et armes de jet), celui-ci recouvre instantanément sa taille normale. Les effets magiques augmentant la taille du sujet ne sont pas cumulatifs, ce qui signifie (entre autres choses) qu’il n’est pas possible de jeter une seconde force du colosse sur un sujet qui en profite déjà. | ||
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Version actuelle datée du 8 avril 2013 à 13:45
Transmutation
Niveau : Guerre 5, Athlète 5
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action simple
Cible : Le jeteur de sorts
Durée : 1 round /niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : Oui (inoffensif)
Description
Au terme de l’incantation, le prêtre voit sa taille doubler. Dans le même temps, son poids est multiplié par huit. Cette croissance augmente sa catégorie de taille d’un cran. Il bénéficie d’un bonus de taille de +8 en Force, d’un bonus de taille de +4 en Constitution et d’un bonus d’altération de +4 à l’armure naturelle. Il gagne une réduction des dégâts de (5/Mal) s’il canalise normalement l’énergie positive ou de (5/Bien) s’il canalise habituellement l’énergie négative. Au niveau 12, cette réduction des dégâts passe à (10/Mal) ou (10/Bien), puis à (15/Mal) ou (15/Bien) au niveau 15.
Reportez-vous à la Table : taille des créatures et échelle pour déterminer le nouvel espace occupé et l’allonge du personnage. Ce sort ne modifie pas la vitesse de déplacement du sujet.
FORCE DU COLOSSE
Taille Exemple Espace occupé
en case Allonge Colossal Dragon grand ver 5 5 Gigantesque Kraken 4 4 Très grand Géant 3 3 Grand Ogre
Cheval 2 2 Moyen Humain 1 1 Petit Hobbit 1 1 Très petit Chat ½ 0 Minuscule Crapaud 1/5 0 Infime Mouche 1/10 0
Si la place requise est insuffisante, la créature atteint la taille possible maximale et peut effectuer un test de Force (en tenant compte de la nouvelle valeur) pour briser toute entrave.
En cas d’échec, elle est bloquée mais n’est pas blessée. Le sort ne permet donc pas de broyer une créature en la faisant grandir. Tout ce que porte la créature affectée grandit proportionnellement. Les armes de corps à corps affectés infligent davantage de dégâts. Les autres propriétés magiques ne sont pas affectées par ce sort.
FORCE DU COLOSSE
? Augmentation ?
1d2 1d3
1d3 1d4
1d4 1d6
1d6 1d8
1d8 2d6
1d10 2d8
2d6 3d6
2d8 3d8
Si le sujet lâche l’un de ses objets agrandis (ce qui inclut projectiles et armes de jet), celui-ci recouvre instantanément sa taille normale. Les effets magiques augmentant la taille du sujet ne sont pas cumulatifs, ce qui signifie (entre autres choses) qu’il n’est pas possible de jeter une seconde force du colosse sur un sujet qui en profite déjà.