Vision spirituelle de Manor : Différence entre versions
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− | + | * Détecter toutes les illusions de niveau inférieur ou égal à 4, | |
− | + | * De voir la vraie forme des objets ou créatures métamorphosés. | |
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Tout est perçu simultanément dans la sphère de perception à 360° : le mage n’a pas besoin de tourner la tête. Ce sort ne permet pas de percevoir au-delà des obstacles qui bloquent la vision. Regarder au-delà de la portée de la vision normale du mage demande que celui-ci se concentre sans bouger. Ce sortilège n’utilise pas la vue du devin : il fonctionne même s’il est aveugle. Pendant la durée du sort le mage est considéré comme n’ayant pas de dos ni de flanc et ne peut pas être pris en tenaille. | Tout est perçu simultanément dans la sphère de perception à 360° : le mage n’a pas besoin de tourner la tête. Ce sort ne permet pas de percevoir au-delà des obstacles qui bloquent la vision. Regarder au-delà de la portée de la vision normale du mage demande que celui-ci se concentre sans bouger. Ce sortilège n’utilise pas la vue du devin : il fonctionne même s’il est aveugle. Pendant la durée du sort le mage est considéré comme n’ayant pas de dos ni de flanc et ne peut pas être pris en tenaille. | ||
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Version actuelle datée du 10 avril 2013 à 15:16
Divination
Niveau : Mage 7, Devin 7, Garde 6, Connaissance 6
Composantes : V, G, M (deux petits fragments d’os sculptés avec des runes)
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases /niveau)
Zone d'effet : 60 cases de rayon
Durée : 2 rounds/ niveau
Jet de sauvegarde : Non
Résistance à la magie : Non
Description
Ce sort permet au devin, sans concentration, de :
- Voir n’importe quelle zone comme si elle était en pleine lumière,
- Lancer un sort de divination de niveau inférieur ou égal à 4 en combinaison avec Vision spirituelle de Manor,
- Détecter toutes les illusions de niveau inférieur ou égal à 4,
- De voir la vraie forme des objets ou créatures métamorphosés.
Tout est perçu simultanément dans la sphère de perception à 360° : le mage n’a pas besoin de tourner la tête. Ce sort ne permet pas de percevoir au-delà des obstacles qui bloquent la vision. Regarder au-delà de la portée de la vision normale du mage demande que celui-ci se concentre sans bouger. Ce sortilège n’utilise pas la vue du devin : il fonctionne même s’il est aveugle. Pendant la durée du sort le mage est considéré comme n’ayant pas de dos ni de flanc et ne peut pas être pris en tenaille.