Horde animale : Différence entre versions
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+ | ;LOUP DE L’HIVER | ||
+ | :Type Bête magique large | ||
+ | :Dés de vie 6 | ||
+ | :Points de vie 57 | ||
+ | :Initiative +5 | ||
+ | :Mouvement 9 cases | ||
+ | :Classe d’armure 17 | ||
+ | :Bonus à l’attaque de base +9 Gueule | ||
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+ | :BMC +12 | ||
+ | :Dégâts Gueule 1d8+6 +1d6 de froid | ||
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+ | :Attaque spéciale 1 Attaque à +14 Renversement | ||
+ | :Attaque spéciale 2 Souffle de glace (cône de 12 cases) ; Vigueur difficulté 17 une fois tous les 1d4 rounds ; 4d6 de dégâts de froid | ||
+ | :Réduction de dommages Immunisé au froid | ||
+ | :Vision Dans le noir 12 cases, | ||
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+ | :Odorat 6 cases (Contre le vent 3 cases avec le vent 12 cases) | ||
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+ | :Pistage | ||
+ | :Vulnérabilités Feu | ||
+ | :Jets de sauvegarde Vigueur +9, Réflexes + 6, Volonté +3 | ||
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+ | :DMC +23 (+27 contre le renversement) | ||
+ | :Caractéristiques Force : 20, Dextérité : 13 Constitution : 18 | ||
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+ | :Intelligence : 9 Sagesse : 13 Charisme : 10 | ||
+ | :Dons Science de l’initiative, Pistage, Odorat | ||
+ | :Alignement Celui du druide | ||
+ | :Compétences Discrétion +4 (+10 dans la neige) | ||
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+ | :Perception +11, Pistage +10 | ||
Version du 18 avril 2013 à 10:01
Invocation [Convocation, Animal]
Niveau : Druide 8, Faune 8
Composantes : V, G, M (du gui)
Incantation : 1 tour
Portée : 0
Durée : 1 tour/niveau
Jet de sauvegarde : Voir description
Résistance à la magie : Non
Description
Le druide invoque une meute de loups de l’hiver (1+1 tous les deux niveaux de druide).
Les loups ont l’alignement du druide.
Le druide, sous sa forme humaine, et tous ceux qui se joignent à la meute (maximum 1 créature consentante par niveau) gagne le déplacement des loups.
La meute bénéficie d’une aura de terreur d’une case de rayon par niveau de druide.
- LOUP DE L’HIVER
- Type Bête magique large
- Dés de vie 6
- Points de vie 57
- Initiative +5
- Mouvement 9 cases
- Classe d’armure 17
- Bonus à l’attaque de base +9 Gueule
- BMC +12
- Dégâts Gueule 1d8+6 +1d6 de froid
- Zone menacée 1 case
- Attaque spéciale 1 Attaque à +14 Renversement
- Attaque spéciale 2 Souffle de glace (cône de 12 cases) ; Vigueur difficulté 17 une fois tous les 1d4 rounds ; 4d6 de dégâts de froid
- Réduction de dommages Immunisé au froid
- Vision Dans le noir 12 cases,
- Odorat 6 cases (Contre le vent 3 cases avec le vent 12 cases)
- Pistage
- Vulnérabilités Feu
- Jets de sauvegarde Vigueur +9, Réflexes + 6, Volonté +3
- DMC +23 (+27 contre le renversement)
- Caractéristiques Force : 20, Dextérité : 13 Constitution : 18
- Intelligence : 9 Sagesse : 13 Charisme : 10
- Dons Science de l’initiative, Pistage, Odorat
- Alignement Celui du druide
- Compétences Discrétion +4 (+10 dans la neige)
- Perception +11, Pistage +10