Souffle du Dragon : Différence entre versions
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Grâce à ce sort, le magicien peut reproduire la capacité de souffle d’un dragon. Le magicien projette, à la fin de son incantation, un cône d’énergie magique long de 12 cases (voir diagramme ci-dessous). Ce cône d’énergie magique, projeté de la bouche même du magicien, inflige 1d8 de feu, 1d6 de froid ou d’électricité ou 1d4 d’acide par niveau du magicien (maximum 25 dés) à toutes les créatures se trouvant dans la zone d’effet échouant à leur jet de sauvegarde. Les créatures intangibles ne bénéficient pas de leur camouflage face au souffle du dragon. Par ailleurs les effets secondaires suivants s’appliquent à toute cible ayant raté son jet de sauvegarde de 5 ou plus : | Grâce à ce sort, le magicien peut reproduire la capacité de souffle d’un dragon. Le magicien projette, à la fin de son incantation, un cône d’énergie magique long de 12 cases (voir diagramme ci-dessous). Ce cône d’énergie magique, projeté de la bouche même du magicien, inflige 1d8 de feu, 1d6 de froid ou d’électricité ou 1d4 d’acide par niveau du magicien (maximum 25 dés) à toutes les créatures se trouvant dans la zone d’effet échouant à leur jet de sauvegarde. Les créatures intangibles ne bénéficient pas de leur camouflage face au souffle du dragon. Par ailleurs les effets secondaires suivants s’appliquent à toute cible ayant raté son jet de sauvegarde de 5 ou plus : | ||
− | * Feu : la cible la cible prend feu brule et subit 2d8 de feu pendant un maximum de 4 rounds. L’effet peut être stoppé en consacrant son round à éteindre les flammes. | + | * Feu : la cible la cible prend feu brule et subit 2d8 de feu pendant un maximum de 4 rounds. L’effet peut être stoppé en consacrant son round à éteindre les flammes. |
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+ | * Electricité : la cible du sort tombe au sol et subit un malus de -2 à l’ensemble de ses jets pendant 1d4 rounds. | ||
− | + | * Acide : L’acide ronge la cible occasionnant 4d4 de dégâts (durée maximale 10 rounds). L’effet peut être stoppé en consacrant son round à se nettoyer. | |
− | [[Category: | + | [[Category:Évocation]][[Category:Branche Eau]][[Category:Energie Froid]][[Category:Branche Feu]][[Category:Energie Feu]][[Category:Branche Air]][[Category:Energie Electricité]][[Category:Branche Terre]][[Category:Energie Acide]][[Category:Mage 9]] |
Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 10:15
Évocation [Froid, Feu, Electricité, Acide]
Niveau : Mage 9
Composantes : V, G, F (un fragment d’écaille du dragon correspondant)
Incantation : 1 action simple
Zone d'effet : Cône de 12 cases de long provenant de la bouche du mage
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Reflexe, ½ dégâts
Résistance à la magie : Oui
Description
Grâce à ce sort, le magicien peut reproduire la capacité de souffle d’un dragon. Le magicien projette, à la fin de son incantation, un cône d’énergie magique long de 12 cases (voir diagramme ci-dessous). Ce cône d’énergie magique, projeté de la bouche même du magicien, inflige 1d8 de feu, 1d6 de froid ou d’électricité ou 1d4 d’acide par niveau du magicien (maximum 25 dés) à toutes les créatures se trouvant dans la zone d’effet échouant à leur jet de sauvegarde. Les créatures intangibles ne bénéficient pas de leur camouflage face au souffle du dragon. Par ailleurs les effets secondaires suivants s’appliquent à toute cible ayant raté son jet de sauvegarde de 5 ou plus :
- Feu : la cible la cible prend feu brule et subit 2d8 de feu pendant un maximum de 4 rounds. L’effet peut être stoppé en consacrant son round à éteindre les flammes.
- Froid : la cible est ralentie pendant 1d4 rounds.
- Electricité : la cible du sort tombe au sol et subit un malus de -2 à l’ensemble de ses jets pendant 1d4 rounds.
- Acide : L’acide ronge la cible occasionnant 4d4 de dégâts (durée maximale 10 rounds). L’effet peut être stoppé en consacrant son round à se nettoyer.