Arc-en-ciel : Différence entre versions
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Invocation [Création, Convocation] | Invocation [Création, Convocation] | ||
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Le lanceur de sorts choisit, lors du lancement du sort, quel effet il désire créer. | Le lanceur de sorts choisit, lors du lancement du sort, quel effet il désire créer. | ||
− | Carquois prismatique : | + | == Carquois prismatique : == |
Le sortilège crée un carquois magique contenant 7 flèches. Chaque flèche est considérée comme ayant un bonus d’altération de +3 et possède une capacité déterminée par le lanceur de sorts à chaque fois qu’il retire une flèche du carquois : | Le sortilège crée un carquois magique contenant 7 flèches. Chaque flèche est considérée comme ayant un bonus d’altération de +3 et possède une capacité déterminée par le lanceur de sorts à chaque fois qu’il retire une flèche du carquois : | ||
− | + | {| class="wikitable centre" width="30%" | |
− | + | |+ | |
− | Couleur Type de capacité | + | |- |
− | Rouge +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan du feu et ne subit pas de réduction de dégâts | + | ! scope=col | Couleur |
− | Orange +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan de la terre et ne subit pas de réduction de dégâts | + | ! scope=col | Type de capacité |
− | Jaune +2d6 points de dégâts sur les créatures végétales et ne subit pas de réduction de dégâts | + | |- |
− | Vert +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan de l’eau ou aquatiques et ne subit pas de réduction de dégâts | + | || Rouge |
− | Bleu +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan de l’air ou volantes et ne subit pas de réduction de dégâts | + | || +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan du feu et ne subit pas de réduction de dégâts |
− | Indigo +2d6 points de dégâts sur les créatures qui produisent du poison ou de l’acide et ne subit pas de réduction de dégâts | + | |- |
− | Violet +2d6 points de dégâts sur les créatures qui régénèrent et ne subit pas de réduction de dégâts | + | || Orange |
− | + | || +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan de la terre et ne subit pas de réduction de dégâts | |
− | + | |- | |
− | Pont arc-en-ciel : | + | || Jaune |
+ | || +2d6 points de dégâts sur les créatures végétales et ne subit pas de réduction de dégâts | ||
+ | |- | ||
+ | || Vert | ||
+ | || +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan de l’eau ou aquatiques et ne subit pas de réduction de dégâts | ||
+ | |- | ||
+ | || Bleu | ||
+ | || +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan de l’air ou volantes et ne subit pas de réduction de dégâts | ||
+ | |- | ||
+ | || Indigo | ||
+ | || +2d6 points de dégâts sur les créatures qui produisent du poison ou de l’acide et ne subit pas de réduction de dégâts | ||
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+ | || Violet | ||
+ | || +2d6 points de dégâts sur les créatures qui régénèrent et ne subit pas de réduction de dégâts | ||
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+ | == Pont arc-en-ciel : == | ||
Le sortilège crée un pont arc-en-ciel permettant le passage. Il sera d’une longueur maximale de 12 cases et d’une largeur de 3 cases. | Le sortilège crée un pont arc-en-ciel permettant le passage. Il sera d’une longueur maximale de 12 cases et d’une largeur de 3 cases. | ||
− | Distillation prismatique : | + | == Distillation prismatique : == |
L’opale peut être utilisée pour générer une seule fois l’un des effets suivants au choix du lanceur de sorts : | L’opale peut être utilisée pour générer une seule fois l’un des effets suivants au choix du lanceur de sorts : | ||
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+ | ! scope=col | Couleur | ||
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+ | |- | ||
+ | || Rouge | ||
+ | || Soin des blessures sérieuses | ||
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+ | || Orange | ||
+ | || Protection contre les éléments | ||
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+ | || Jaune | ||
+ | || Guérison de la cécité-surdité | ||
+ | |- | ||
+ | || Vert | ||
+ | || Ralentissement du poison | ||
+ | |- | ||
+ | || Bleu | ||
+ | || Restauration partielle | ||
+ | |- | ||
+ | || Indigo | ||
+ | || Guérison des maladies | ||
+ | |- | ||
+ | || Violet | ||
+ | || Délivrance de la paralysie | ||
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− | + | [[Category:Invocation]][[Category:Branche Création]][[Category:Convocation]][[Category:Barde 6]][[Category:Druide 5]][[Category:Climat 5]][[Category:Fée 5]][[Category:Soleil 5]][[Category:Archer 5]] | |
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 15:04
Invocation [Création, Convocation]
Niveau : Barde 6, Druide 5, Climat 5, Fée 5, Soleil 5, Archer 5
Composantes : V, G, F (Une opale d’une valeur de 100 pièces d’or qui aura été plongée dans l’eau bénite en vue d’un Arc-en-ciel)
Portée : Toucher
Incantation : 1 round
Zone d’effet : Voir description
Cible : Voir description
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Non
Résistance à la magie : Non
Description
Le lanceur de sorts choisit, lors du lancement du sort, quel effet il désire créer.
Carquois prismatique :
Le sortilège crée un carquois magique contenant 7 flèches. Chaque flèche est considérée comme ayant un bonus d’altération de +3 et possède une capacité déterminée par le lanceur de sorts à chaque fois qu’il retire une flèche du carquois :
Couleur | Type de capacité |
---|---|
Rouge | +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan du feu et ne subit pas de réduction de dégâts |
Orange | +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan de la terre et ne subit pas de réduction de dégâts |
Jaune | +2d6 points de dégâts sur les créatures végétales et ne subit pas de réduction de dégâts |
Vert | +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan de l’eau ou aquatiques et ne subit pas de réduction de dégâts |
Bleu | +2d6 points de dégâts sur les créatures originaires du plan de l’air ou volantes et ne subit pas de réduction de dégâts |
Indigo | +2d6 points de dégâts sur les créatures qui produisent du poison ou de l’acide et ne subit pas de réduction de dégâts |
Violet | +2d6 points de dégâts sur les créatures qui régénèrent et ne subit pas de réduction de dégâts |
Pont arc-en-ciel :
Le sortilège crée un pont arc-en-ciel permettant le passage. Il sera d’une longueur maximale de 12 cases et d’une largeur de 3 cases.
Distillation prismatique :
L’opale peut être utilisée pour générer une seule fois l’un des effets suivants au choix du lanceur de sorts :
Couleur | Type de capacité |
---|---|
Rouge | Soin des blessures sérieuses |
Orange | Protection contre les éléments |
Jaune | Guérison de la cécité-surdité |
Vert | Ralentissement du poison |
Bleu | Restauration partielle |
Indigo | Guérison des maladies |
Violet | Délivrance de la paralysie |