Reflets d’ombre : Différence entre versions

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Les objets et substances d’ombre, comme Brume de dissimulation, ont leur effet normal, sauf pour qui n’y croit pas. Contre les créatures qui les reconnaissent pour des illusions, ils n’ont qu’un cinquième de leur puissance ou 80 % de chance de fonctionner. Les créatures d’ombre ont 80 % de leurs points de vie habituels (et ce, qu’on les reconnaisse pour ce qu’elles sont ou non). Elles infligent des dégâts normaux et leurs pouvoirs (et faiblesses spécifiques) sont eux aussi normaux. Mais pour peu que l’on s’aperçoive qu’il ne s’agit que d’ombres, les dégâts qu’elles infligent diminuent (80 % du total habituel) et leurs pouvoirs spéciaux n’occasionnant pas de dégâts ont que 80 % de chance de fonctionner. Les personnes qui réussissent leur jet de sauvegarde voient les créatures, objets ou effets magiques convoqués comme des silhouettes translucides superposées sur de vagues zones d’ombre. Les objets réussissent automatiquement leur jet de volonté contre ce sort.
 
Les objets et substances d’ombre, comme Brume de dissimulation, ont leur effet normal, sauf pour qui n’y croit pas. Contre les créatures qui les reconnaissent pour des illusions, ils n’ont qu’un cinquième de leur puissance ou 80 % de chance de fonctionner. Les créatures d’ombre ont 80 % de leurs points de vie habituels (et ce, qu’on les reconnaisse pour ce qu’elles sont ou non). Elles infligent des dégâts normaux et leurs pouvoirs (et faiblesses spécifiques) sont eux aussi normaux. Mais pour peu que l’on s’aperçoive qu’il ne s’agit que d’ombres, les dégâts qu’elles infligent diminuent (80 % du total habituel) et leurs pouvoirs spéciaux n’occasionnant pas de dégâts ont que 80 % de chance de fonctionner. Les personnes qui réussissent leur jet de sauvegarde voient les créatures, objets ou effets magiques convoqués comme des silhouettes translucides superposées sur de vagues zones d’ombre. Les objets réussissent automatiquement leur jet de volonté contre ce sort.
  
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Version actuelle datée du 29 janvier 2014 à 10:55

Illusion [Ombre]

Niveau : Mage 9, Obscurité 9

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Voir description

Zone d'effet : Voir description

Durée : Voir description

Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile (en cas d’interaction) ; variable (voir description)

Résistance à la magie : Oui (voir description)

Description

Ce sort permet d’invoquer la matière même du plan de l’Ombre afin de donner naissance à un ou plusieurs êtres, objets ou effets magiques. Reflets d’ombre permet ainsi de reproduire l’effet de n’importe quel sort d’invocation [convocation] ou d’invocation [création] de magicien du 7ème niveau ou moins. L’efficacité du résultat est réduite (80 % de l’original), mais les créatures persuadées de la réalité de l’illusion sont affectées normalement. Tout individu ayant la moindre interaction avec l’objet, l’effet magique ou la créature d’ombre, a droit à un jet de volonté. En cas de succès, il prend conscience qu’il a affaire à une ombre. Les sorts d’attaque, tels que Flèche acide, ont leur effet normal à moins que leur cible ne réussisse un jet de volonté, auquel cas les dégâts infligés se montent seulement à 80 % du total normal. Si le sort ne cause pas de dégâts, l’effet généré est moins puissant (le cas échéant) ou n’a que 80 % de chance de se manifester. Les sorts reproduits à l’aide de Reflets d’ombres autorisent les jets de sauvegarde et de résistance à la magie correspondant à l’effet simulé. Toutefois, le dé de difficulté du jet de sauvegarde est fixé conformément au niveau de Reflets d’ombres plutôt qu’à celui du sort normal.

Les objets et substances d’ombre, comme Brume de dissimulation, ont leur effet normal, sauf pour qui n’y croit pas. Contre les créatures qui les reconnaissent pour des illusions, ils n’ont qu’un cinquième de leur puissance ou 80 % de chance de fonctionner. Les créatures d’ombre ont 80 % de leurs points de vie habituels (et ce, qu’on les reconnaisse pour ce qu’elles sont ou non). Elles infligent des dégâts normaux et leurs pouvoirs (et faiblesses spécifiques) sont eux aussi normaux. Mais pour peu que l’on s’aperçoive qu’il ne s’agit que d’ombres, les dégâts qu’elles infligent diminuent (80 % du total habituel) et leurs pouvoirs spéciaux n’occasionnant pas de dégâts ont que 80 % de chance de fonctionner. Les personnes qui réussissent leur jet de sauvegarde voient les créatures, objets ou effets magiques convoqués comme des silhouettes translucides superposées sur de vagues zones d’ombre. Les objets réussissent automatiquement leur jet de volonté contre ce sort.