Transformation en tueur des ombres : Différence entre versions
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* L'aptitude d'attaque sournoise de 3d6. Cette aptitude est en tout point semblable à l’aptitude de roublard du même nom. Si le personnage bénéficie également d'un autre bonus à l’attaque sournoise, les bonus aux dégâts se cumulent. | * L'aptitude d'attaque sournoise de 3d6. Cette aptitude est en tout point semblable à l’aptitude de roublard du même nom. Si le personnage bénéficie également d'un autre bonus à l’attaque sournoise, les bonus aux dégâts se cumulent. | ||
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Version du 29 janvier 2014 à 11:00
Transmutation, Invocation [Ténèbres], Illusion [Ombre]
Niveau : Mage 8, Obscurité 8
Composantes : V, G, M
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Créature touchée
Durée : 1 round/ niveau (D)
Description
Le personnage devient un combattant furtif et dangereux.
Son état d'esprit se modifie de manière à ce qu'il préfère la discrétion, la tromperie et la surprise aux assauts magiques.
Le personnage gagne :
- Un bonus d'altération de +4 a la Dextérité
- un bonus de chance de +3 a la classe d'armure
- Un bonus de chance de +5 aux jets de sauvegarde Réflexes
- Un bonus d'aptitude de +5 aux tests de Perception, Perception auditive, Discrétion
- L'aptitude au maniement de toutes les armes courantes, plus l'arbalète de poing, l'arc court, l'épée courte, la matraque et la rapière.
- Le don Attaque en finesse
- L'aptitude d'esquive totale.
- L'aptitude d'attaque sournoise de 3d6. Cette aptitude est en tout point semblable à l’aptitude de roublard du même nom. Si le personnage bénéficie également d'un autre bonus à l’attaque sournoise, les bonus aux dégâts se cumulent.