Terreur : Différence entre versions
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− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 action simple |
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− | '''Zone d'effet''' : | + | '''Zone d'effet''' : Cône partant du jeteur de sort |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 1 round/niveau ou 1 round (voir description) |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Volonté, partiel |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Oui |
== Description == | == Description == | ||
− | Ce cône invisible provoque une violente panique* chez les créatures vivantes prises dans la zone d’effet, sauf si elles réussissent un jet | + | Ce cône invisible provoque une violente [[paniqué|panique]]* chez les créatures vivantes prises dans la zone d’effet, sauf si elles réussissent un jet de sauvegarde Volonté. |
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Version actuelle datée du 3 octobre 2019 à 16:45
Illusion [Mental, Terreur]
Niveau : Mage 4, Prêtre 4
Composantes : V, G, M (un cœur de poulet ou une plume blanche)
Incantation : 1 action simple
Portée : 0
Zone d'effet : Cône partant du jeteur de sort
Durée : 1 round/niveau ou 1 round (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, partiel
Résistance à la magie : Oui
Description
Ce cône invisible provoque une violente panique* chez les créatures vivantes prises dans la zone d’effet, sauf si elles réussissent un jet de sauvegarde Volonté.
S’ils réussissent un jet de volonté, les sujets sont secoués pour 1 round.
Une créature qui est de nouveau secouée alors qu’elle l’été déjà devient paniquée pour un round à l’issu duquel elle redevient secouée.