Détection de la magie : Différence entre versions
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+ | Ce sort permet de détecter les auras magiques. La quantité de renseignements obtenus dépend du temps que l’on passe à étudier le sujet ou la zone. Ce sort fonctionne à vue. Il est possible d’user de Permanence sur une Détection de la magie. Une aura magique persiste une fois sa source dissipée ou anéantie (voir tableau ci-dessous). | ||
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+ | * Premier round : Présence ou absence d’auras magiques. | ||
+ | * Second round : Nombre d’auras magiques et intensité de la plus puissante. L’intensité de l’aura dépend du sort qui la génère ou du niveau de jeteur de sorts du créateur d’un objet. | ||
+ | * Troisième round : Intensité et localisation précise de chaque aura. Le personnage a l’opportunité de faire un jet d’art de la magie pour déterminer l’école de magie assortie à chaque aura. Ce test est assorti d’éventuels malus. | ||
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+ | Faible Modérée Puissante Surpuissante | ||
+ | Sort actif (niveau de sort) 3ème ou moins 4ème à 6ème 7ème à 8ème 9ème et plus | ||
+ | Objet (niveau du créateur) 7ème niveaux ou * 8ème à 12ème niveaux 13ème à 20ème niveaux 21ème niveaux | ||
+ | Persistance des auras 1d6 rounds 1d6 minutes 1d6 heures 1d6 jours | ||
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+ | Détection de la magie donnent des informations erronées quant à l’école de magie. | ||
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+ | [[Category:Universel & Divination ]][[Category: Barde 1]][[Category:Druide 1]][[Category:Magicien 1]][[Category:Prêtre 1 ]] |
Version du 8 septembre 2011 à 12:40
Universel & Divination
Niveau : Barde 1, Druide 1, Magicien 1, Prêtre 1
Composantes : V, G,
Incantation : 1 action simple
Portée : 12 cases
Zone d'effet : Arc de vision de 90°
Durée : jusqu’à 5 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Ce sort permet de détecter les auras magiques. La quantité de renseignements obtenus dépend du temps que l’on passe à étudier le sujet ou la zone. Ce sort fonctionne à vue. Il est possible d’user de Permanence sur une Détection de la magie. Une aura magique persiste une fois sa source dissipée ou anéantie (voir tableau ci-dessous).
- Premier round : Présence ou absence d’auras magiques.
- Second round : Nombre d’auras magiques et intensité de la plus puissante. L’intensité de l’aura dépend du sort qui la génère ou du niveau de jeteur de sorts du créateur d’un objet.
- Troisième round : Intensité et localisation précise de chaque aura. Le personnage a l’opportunité de faire un jet d’art de la magie pour déterminer l’école de magie assortie à chaque aura. Ce test est assorti d’éventuels malus.
DETECTION DE LA MAGIE Intensité de l’aura analysée Faible Modérée Puissante Surpuissante Sort actif (niveau de sort) 3ème ou moins 4ème à 6ème 7ème à 8ème 9ème et plus Objet (niveau du créateur) 7ème niveaux ou * 8ème à 12ème niveaux 13ème à 20ème niveaux 21ème niveaux Persistance des auras 1d6 rounds 1d6 minutes 1d6 heures 1d6 jours
Détection de la magie donnent des informations erronées quant à l’école de magie.