Détection de la magie : Différence entre versions

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Universel & Divination
  
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'''Niveau''' :  Barde 1, Druide 1, Magicien 1, Prêtre 1
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'''Composantes''' :  V, G,
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'''Incantation''' :  1 action simple
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'''Portée''' :  12 cases
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'''Zone d'effet''' :  Arc de vision de 90°
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'''Durée''' :  jusqu’à 5 minutes/niveau
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'''Jet de sauvegarde''' :  Aucun
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'''Résistance à la magie''' :  Non
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== Description ==
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Ce sort permet de détecter les auras magiques. La quantité de renseignements obtenus dépend du temps que l’on passe à étudier le sujet ou la zone. Ce sort fonctionne à vue. Il est possible d’user de Permanence sur une Détection de la magie. Une aura magique persiste une fois sa source dissipée ou anéantie (voir tableau ci-dessous).
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* Premier round : Présence ou absence d’auras magiques.
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* Second round : Nombre d’auras magiques et intensité de la plus puissante. L’intensité de l’aura dépend du sort qui la génère ou du niveau de jeteur de sorts du créateur d’un objet.
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* Troisième round : Intensité et localisation précise de chaque aura. Le personnage a l’opportunité de faire un jet d’art de la magie pour déterminer l’école de magie assortie à chaque aura. Ce test est assorti d’éventuels malus.
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DETECTION DE LA MAGIE
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Intensité de l’aura analysée
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Faible Modérée Puissante Surpuissante
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Sort actif (niveau de sort) 3ème  ou moins 4ème  à 6ème 7ème à 8ème 9ème et plus
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Objet (niveau du créateur) 7ème niveaux ou * 8ème  à 12ème niveaux 13ème à 20ème niveaux 21ème niveaux
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Persistance des auras 1d6 rounds 1d6 minutes 1d6 heures 1d6 jours
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Détection de la magie donnent des informations erronées quant à l’école de magie.
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Version du 8 septembre 2011 à 12:40

Universel & Divination

Niveau : Barde 1, Druide 1, Magicien 1, Prêtre 1

Composantes : V, G,

Incantation : 1 action simple

Portée : 12 cases

Zone d'effet : Arc de vision de 90°

Durée : jusqu’à 5 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort permet de détecter les auras magiques. La quantité de renseignements obtenus dépend du temps que l’on passe à étudier le sujet ou la zone. Ce sort fonctionne à vue. Il est possible d’user de Permanence sur une Détection de la magie. Une aura magique persiste une fois sa source dissipée ou anéantie (voir tableau ci-dessous).

  • Premier round : Présence ou absence d’auras magiques.
  • Second round : Nombre d’auras magiques et intensité de la plus puissante. L’intensité de l’aura dépend du sort qui la génère ou du niveau de jeteur de sorts du créateur d’un objet.
  • Troisième round : Intensité et localisation précise de chaque aura. Le personnage a l’opportunité de faire un jet d’art de la magie pour déterminer l’école de magie assortie à chaque aura. Ce test est assorti d’éventuels malus.

DETECTION DE LA MAGIE Intensité de l’aura analysée Faible Modérée Puissante Surpuissante Sort actif (niveau de sort) 3ème ou moins 4ème à 6ème 7ème à 8ème 9ème et plus Objet (niveau du créateur) 7ème niveaux ou * 8ème à 12ème niveaux 13ème à 20ème niveaux 21ème niveaux Persistance des auras 1d6 rounds 1d6 minutes 1d6 heures 1d6 jours


Détection de la magie donnent des informations erronées quant à l’école de magie.