Doigt de mort : Différence entre versions

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Nécromancie
 
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Ce sort au choix du jeteur de sorts, peut initier des modifications du corps de la victime permettant, trois jours plus tard, d’effectuer une cérémonie transformant le corps en juju zombie (ce qui est une action mauvaise). La cérémonie coute des huiles et des encens d’une valeur de 1500 pièces d’or.
 
Ce sort au choix du jeteur de sorts, peut initier des modifications du corps de la victime permettant, trois jours plus tard, d’effectuer une cérémonie transformant le corps en juju zombie (ce qui est une action mauvaise). La cérémonie coute des huiles et des encens d’une valeur de 1500 pièces d’or.
  
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Version du 8 septembre 2011 à 14:32

Nécromancie

Niveau : Druide 8, Magicien 7, Mort 7

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases + 1 case/2 niveaux)

Cible : Une créature

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort draine instantanément la force vitale de la victime. Si le jet de sauvegarde de la cible réussit, elle ne subit que 3d6 points de dégâts + 1 point par du lanceur de sorts. Si la cible du sort meurt, elle ne peut pas être Rappelée à la vie ni bénéficier d’une Résurrection. La victime peut être sauvée par un Vœu ou une Résurrection suprême.

Ce sort au choix du jeteur de sorts, peut initier des modifications du corps de la victime permettant, trois jours plus tard, d’effectuer une cérémonie transformant le corps en juju zombie (ce qui est une action mauvaise). La cérémonie coute des huiles et des encens d’une valeur de 1500 pièces d’or.