Éclairs en chaîne : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (1 version)
 
m (1 version)
 
(Aucune différence)

Version actuelle datée du 8 septembre 2011 à 12:53

Évocation [Electricité]

Niveau : Mage 6

Composantes : V, G, M (un morceau de fourrure) et F (bâtonnet en verre, ambre ou cristal)

Incantation : 1 action simple

Portée : Longue (80 cases + 8 cases/niveau)

Cible : 1 cible principale +1 cible secondaire/niveau (dans un rayon de 9 cases autour de la principale)

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, ½ dégâts

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort génère une violente décharge d’électricité partant de la main tendue du personnage. Mais contrairement à un Eclair, Eclair multiple se divise dès qu’il frappe sa première cible. Cette dernière subit 1d6 points de dégâts d’électricité par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de 15d6). Après ce premier impact, l’éclair se divise de manière à pouvoir atteindre autant de cibles secondaires que son créateur a de niveaux (15 maximum) et leur inflige les mêmes dégâts. Toutes les créatures touchées ont droit à un jet de réflexes réduisant de moitié les dégâts subis. Les cibles secondaires bénéficient d’un bonus de circonstance de +2 à leur jet de réflexe.

Le personnage choisit les cibles comme il l’entend, à condition que toutes se trouvent suffisamment près de la première. Aucune créature ne peut être touchée par plus d’un éclair. Il est possible de ne pas affecter toutes les cibles potentielles de façon à épargner les alliés se trouvant dans la zone dangereuse.[[Category:Electricité] ]]