Sphère prismatique : Différence entre versions
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+ | Ce sort fait apparaître un globe immobile, opaque et scintillant autour du personnage, qui le protège contre toute forme d’attaque. La sphère se pare de toutes les couleurs du spectre lumineux. | ||
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+ | En règle générale, seul un hémisphère prismatique se forme ; le personnage se tenant généralement par terre. La moitié inférieure de la sphère ne peut se constituer à cause du sol. | ||
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− | + | Les couleurs de la sphère ont les mêmes effets que celles d’un [[Mur prismatique]]. On peut user de [[permanence]] sur un sort de Sphère prismatique. | |
− | + | Certes, la couleur violette rend toutes les autres redondantes, mais elles sont tout de même présentées car certains objets magiques peuvent créer un effet prismatique couleur après couleur, et la résistance à la magie peut permettre de résister à certaines couleurs. | |
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Version actuelle datée du 19 avril 2013 à 09:21
Abjuration
Niveau : Mage 9
Composantes : V
Incantation : 1 action simple
Portée : 0
Durée : Instantanée ou 1 round/niveau (voir description)
Cible : Sphère de 2 cases de rayon centrée sur le jeteur de sorts
Portée : Toucher
Jet de sauvegarde : Voir description
Résistance à la magie : Oui
Description
Couleur | Place | Effet | Annulée par |
---|---|---|---|
Rouge | 1ère | Arrête les armes à distance non magiques
Inflige 20 points de dégâts de feu (Réflexes, ½ dégâts) |
Cône de froid |
Orange | 2e | Arrête les armes à distance magiques
Inflige 40 points de dégâts d’acide (Réflexes, ½ dégâts) |
Rafale de vent |
Jaune | 3e | Arrête le poison, le gaz et la pétrification
Inflige 80 points de dégâts d’électricité (Réflexes, ½ dégâts) |
Désintégration |
Vert | 4e | Arrête les souffles
Poison mortel (Vigueur, 1d6 points de Con temporaires) |
Passe-muraille |
Bleu | 5e | Arrête les divinations et les attaques mentales
Pétrification (Vigueur, annule) |
Projectile magique |
Indigo | 6e | Arrête tous les sorts
Démence (voir aliénation mentale ; Volonté, annule) |
Lumière du jour |
Violet | 7e | Champ d’énergie annulant tous les objets non relique et effets*
Créatures envoyées dans un autre plan (Volonté, annule). |
Dissipation de la magie |
Ce sort fait apparaître un globe immobile, opaque et scintillant autour du personnage, qui le protège contre toute forme d’attaque. La sphère se pare de toutes les couleurs du spectre lumineux.
En règle générale, seul un hémisphère prismatique se forme ; le personnage se tenant généralement par terre. La moitié inférieure de la sphère ne peut se constituer à cause du sol.
La cécité qu’elle provoque chez les créatures ayant 8 dés de vie ou moins dure 2d4x10 minutes.
Le lanceur de sorts peut sortir des limites de la sphère et y revenir sans risque.
Les créatures souhaitant attaquer le personnage à l’intérieur de la sphère subissent les effets de chaque couleur, l’une après l’autre.
Les couleurs de la sphère ont les mêmes effets que celles d’un Mur prismatique. On peut user de permanence sur un sort de Sphère prismatique.
Certes, la couleur violette rend toutes les autres redondantes, mais elles sont tout de même présentées car certains objets magiques peuvent créer un effet prismatique couleur après couleur, et la résistance à la magie peut permettre de résister à certaines couleurs.