Ténèbres : Différence entre versions

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Invocation [Ombre, Ténèbres]
 
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'''Durée''' : 1 minute/niveau  
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'''Jet de sauvegarde''' : Volonté, annule si la cible est la créature
  
'''Résistance à la magie''' : Oui si la cible est la créature alors volonté, annule
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'''Résistance à la magie''' : Oui si la cible est la créature
  
 
== Description ==
 
== Description ==
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Ce sort crée une zone de ténèbres dans un lieu ou sur une créature. La zone d’effet du sort est fixe.
 
Ce sort crée une zone de ténèbres dans un lieu ou sur une créature. La zone d’effet du sort est fixe.
  
Si une créature prise pour cible rate son jet de protection, une aura de ténèbres magiques (de 10 centimètres) enveloppe sa tête l’empêchant de voir pendant la durée du sort. Cette aura localisée se déplace avec la cible.
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Si une créature prise pour cible rate son jet de sauvegarde Volonté, une aura de ténèbres magiques (de 10 centimètres d'épaisseur) enveloppe sa tête l’empêchant de voir pendant la durée du sort. Cette aura localisée se déplace avec la cible.
  
Si la créature réussit son jet de sauvegarde de volonté, le sort se fixe sur la zone où elle se trouvait au moment où le sort a été lancé.  
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Si la créature réussit son jet de sauvegarde Volonté, le sort se fixe sur la zone où elle se trouvait au moment où le sort a été lancé.  
  
Ce sort peut être utilisé pour annuler tout sort de [Lumière] de niveau inférieur.
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Ce sort peut être utilisé pour annuler tout sort de [[:Catégorie:Branche_Lumière|Lumière]] de niveau inférieur.
  
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Version actuelle datée du 16 avril 2013 à 14:33

Invocation [Ombre, Ténèbres]

Niveau : Barde 2, Mage 2, Prêtre 2

Composantes : V, M (fourrure de chauve-souris et un morceau de charbon) ou FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Zone d'effet : 4 cases de rayon ou une créature.

Cible : Lieu ou créature.

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule si la cible est la créature

Résistance à la magie : Oui si la cible est la créature

Description

Ce sort crée une zone de ténèbres dans un lieu ou sur une créature. La zone d’effet du sort est fixe.

Si une créature prise pour cible rate son jet de sauvegarde Volonté, une aura de ténèbres magiques (de 10 centimètres d'épaisseur) enveloppe sa tête l’empêchant de voir pendant la durée du sort. Cette aura localisée se déplace avec la cible.

Si la créature réussit son jet de sauvegarde Volonté, le sort se fixe sur la zone où elle se trouvait au moment où le sort a été lancé.

Ce sort peut être utilisé pour annuler tout sort de Lumière de niveau inférieur.