Eau aérée : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (1 version)
m (1 version)
 
(2 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 2 : Ligne 2 :
 
Transmutation [Eau, Air]  
 
Transmutation [Eau, Air]  
  
'''Niveau''' : Mage 5
+
'''Niveau''' : Mage 5
  
'''Composantes''' : V, G, M (un morceau de sel)
+
'''Composantes''' : V, G, M (un morceau de sel)
  
'''Incantation''' : 1 action simple
+
'''Incantation''' : 1 action simple
  
'''Cible''' : Le jeteur de sorts
+
'''Cible''' : Le jeteur de sorts
  
'''Zone d'effet''' : Emanation de 2 cases de rayon centrée sur le mage
+
'''Zone d'effet''' : Emanation de 2 cases de rayon centrée sur le mage
  
'''Durée''' : 30 minutes/niveau (D)
+
'''Durée''' : 30 minutes/niveau (D)
  
'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
+
'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
  
'''Résistance à la magie''' : Oui
+
'''Résistance à la magie''' : Oui
  
 
== Description ==
 
== Description ==
Ligne 22 : Ligne 22 :
 
Ce sort transforme l’eau et les liquides à base d’eau en une substance respirable. Si le magicien désire entrer dans un lieu sous-marin, il s’avance dans l’eau, lance le sort et s’enfonce dans un sphère remplie de bulles dans laquelle lui et les membres de son groupe peuvent respirer et se déplacer comme s’ils étaient à l’air libre. Le globe se déplace avec le magicien. Les créatures aquatiques ne pourront pas respirer dans cette sphère. Le mage et les alliés présents dans la zone d’effet peuvent lancer leurs sorts en réussissant un jet d’art de la magie de difficulté 15+ niveau du sort.
 
Ce sort transforme l’eau et les liquides à base d’eau en une substance respirable. Si le magicien désire entrer dans un lieu sous-marin, il s’avance dans l’eau, lance le sort et s’enfonce dans un sphère remplie de bulles dans laquelle lui et les membres de son groupe peuvent respirer et se déplacer comme s’ils étaient à l’air libre. Le globe se déplace avec le magicien. Les créatures aquatiques ne pourront pas respirer dans cette sphère. Le mage et les alliés présents dans la zone d’effet peuvent lancer leurs sorts en réussissant un jet d’art de la magie de difficulté 15+ niveau du sort.
  
[[Category:Transmutation]][[Category:Branche Eau]][[Category:Air] ]][[Category:Mage 5]]
+
[[Category:Transmutation]][[Category:Branche Eau]][[Category:Energie Froid]][[Category:Air] ]][[Category:Mage 5]]

Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:52

Transmutation [Eau, Air]

Niveau : Mage 5

Composantes : V, G, M (un morceau de sel)

Incantation : 1 action simple

Cible : Le jeteur de sorts

Zone d'effet : Emanation de 2 cases de rayon centrée sur le mage

Durée : 30 minutes/niveau (D)

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort transforme l’eau et les liquides à base d’eau en une substance respirable. Si le magicien désire entrer dans un lieu sous-marin, il s’avance dans l’eau, lance le sort et s’enfonce dans un sphère remplie de bulles dans laquelle lui et les membres de son groupe peuvent respirer et se déplacer comme s’ils étaient à l’air libre. Le globe se déplace avec le magicien. Les créatures aquatiques ne pourront pas respirer dans cette sphère. Le mage et les alliés présents dans la zone d’effet peuvent lancer leurs sorts en réussissant un jet d’art de la magie de difficulté 15+ niveau du sort.[[Category:Air] ]]