Arme d’énergie : Différence entre versions
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Ce sort existe en cinq versions : Acide, Electricité, Froid, Feu, Son. Chaque version est un sort différent et doit donc être mémorisée séparément par le mage. Les armes ciblées se nimbent d’une aura visible de l’énergie (différente suivant le type d’énergie). Ces dernières sont inoffensives pour le jeteur de sorts et ses armes. Les armes au corps à corps ciblées infligent 1d6 dégâts d’énergie supplémentaire. Ces dégâts ne s'ajoutent pas aux dégâts d'énergie destructive que les armes infligeraient déjà. | Ce sort existe en cinq versions : Acide, Electricité, Froid, Feu, Son. Chaque version est un sort différent et doit donc être mémorisée séparément par le mage. Les armes ciblées se nimbent d’une aura visible de l’énergie (différente suivant le type d’énergie). Ces dernières sont inoffensives pour le jeteur de sorts et ses armes. Les armes au corps à corps ciblées infligent 1d6 dégâts d’énergie supplémentaire. Ces dégâts ne s'ajoutent pas aux dégâts d'énergie destructive que les armes infligeraient déjà. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:01
Invocation [Création, Acide, Electricité, Froid, Feu, Son]
Niveau : Mage 4, Archer 6
Composantes : V
Incantation : 1 action rapide
Portée : Toucher
Cible : Une arme ou 24 projectiles
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Ce sort existe en cinq versions : Acide, Electricité, Froid, Feu, Son. Chaque version est un sort différent et doit donc être mémorisée séparément par le mage. Les armes ciblées se nimbent d’une aura visible de l’énergie (différente suivant le type d’énergie). Ces dernières sont inoffensives pour le jeteur de sorts et ses armes. Les armes au corps à corps ciblées infligent 1d6 dégâts d’énergie supplémentaire. Ces dégâts ne s'ajoutent pas aux dégâts d'énergie destructive que les armes infligeraient déjà.