Invisibilité : Différence entre versions
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Ce n’est pas parce qu’un personnage est invisible qu’il est du même coup silencieux, et certaines conditions ou situations peuvent le faire repérer ; s’il marche dans une flaque ou dans la neige, par exemple. Le sort cesse aussitôt que le sujet attaque qui que ce soit. Dans ce cas bien précis, on considère également comme « attaque » tout sort prenant un adversaire pour cible, ou dont la zone d’effet comprend au moins un ennemi. Les actions dirigées contre des objets qui n’appartiennent à personne ne rompent pas l’Invisibilité. Faire du mal aux gens indirectement ne constitue pas une attaque. Un individu invisible peut donc ouvrir les portes, parler, manger, gravir les escaliers, ouvrir une herse retenant des chiens de garde, etc. Par contre, s’il attaque directement, il redevient immédiatement visible, et son équipement avec lui. | Ce n’est pas parce qu’un personnage est invisible qu’il est du même coup silencieux, et certaines conditions ou situations peuvent le faire repérer ; s’il marche dans une flaque ou dans la neige, par exemple. Le sort cesse aussitôt que le sujet attaque qui que ce soit. Dans ce cas bien précis, on considère également comme « attaque » tout sort prenant un adversaire pour cible, ou dont la zone d’effet comprend au moins un ennemi. Les actions dirigées contre des objets qui n’appartiennent à personne ne rompent pas l’Invisibilité. Faire du mal aux gens indirectement ne constitue pas une attaque. Un individu invisible peut donc ouvrir les portes, parler, manger, gravir les escaliers, ouvrir une herse retenant des chiens de garde, etc. Par contre, s’il attaque directement, il redevient immédiatement visible, et son équipement avec lui. | ||
− | Les sorts tels que Bénédiction, qui affectent les alliés du personnage mais pas ses ennemis, ne sont pas considérés comme des sorts d’attaque, même si leur zone d’effet englobe les ennemis du personnage. Il est possible d’user de Permanence sur un sort d’Invisibilité affectant des objets. | + | Les sorts tels que [[Bénédiction]], qui affectent les alliés du personnage mais pas ses ennemis, ne sont pas considérés comme des sorts d’attaque, même si leur zone d’effet englobe les ennemis du personnage. Il est possible d’user de [[Permanence]] sur un sort d’Invisibilité affectant des objets. |
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 13:58
Illusion [Hallucination]
Niveau : Barde 2, Mage 2
Composantes : V, G, M (un cil enfoncé dans une boule de gomme arabique)
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Le jeteur de sorts ou 1 créature (ou 1 objet) ne pesant pas plus de 50 kg/niveau
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif) ou Volonté, annule (inoffensif, objet)
Résistance à la magie : Oui (inoffensif) ou oui (inoffensif, objet)
Description
La créature ou l’objet touché disparaît à la vue et même à la vision dans le noir. Si le sujet transporte de l’équipement, tout son matériel disparaît avec lui. Personne ne voit l’individu affecté, pas même le lanceur de sorts, à moins que ce dernier ne bénéficie d’effets lui permettant de voir les créatures invisibles. Les objets lâchés ou posés par un être invisible réapparaissent instantanément. À l’inverse, les objets ramassés disparaissent s’il les glisse dans ses poches ou dans un sac qu’il transporte. La lumière ne disparaît jamais, même si sa source devient invisible : l’effet produit est donc celui d’une lumière sans source visible. Dans le cas où le sujet transporterait un objet particulièrement long ; par exemple, une corde qu’il laisse dérouler derrière lui, apparaît à 2 cases de lui.
Ce n’est pas parce qu’un personnage est invisible qu’il est du même coup silencieux, et certaines conditions ou situations peuvent le faire repérer ; s’il marche dans une flaque ou dans la neige, par exemple. Le sort cesse aussitôt que le sujet attaque qui que ce soit. Dans ce cas bien précis, on considère également comme « attaque » tout sort prenant un adversaire pour cible, ou dont la zone d’effet comprend au moins un ennemi. Les actions dirigées contre des objets qui n’appartiennent à personne ne rompent pas l’Invisibilité. Faire du mal aux gens indirectement ne constitue pas une attaque. Un individu invisible peut donc ouvrir les portes, parler, manger, gravir les escaliers, ouvrir une herse retenant des chiens de garde, etc. Par contre, s’il attaque directement, il redevient immédiatement visible, et son équipement avec lui.
Les sorts tels que Bénédiction, qui affectent les alliés du personnage mais pas ses ennemis, ne sont pas considérés comme des sorts d’attaque, même si leur zone d’effet englobe les ennemis du personnage. Il est possible d’user de Permanence sur un sort d’Invisibilité affectant des objets.