Respiration aquatique : Différence entre versions
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Les créatures affectées peuvent respirer sous l’eau sans problème. Si le personnage décide d’en faire bénéficier plusieurs compagnons, il faut diviser la durée indiquée par le nombre d’individus affectés. Il est impossible d’utiliser ce sort pour empêcher une créature de respirer à l’air libre. Ce sort ne permet pas aux cibles de converser sous l’eau ni de lancer des sorts. Les cibles ne subissent aucun dégât ou perte de caractéristiques dues à la pression de l’eau. | Les créatures affectées peuvent respirer sous l’eau sans problème. Si le personnage décide d’en faire bénéficier plusieurs compagnons, il faut diviser la durée indiquée par le nombre d’individus affectés. Il est impossible d’utiliser ce sort pour empêcher une créature de respirer à l’air libre. Ce sort ne permet pas aux cibles de converser sous l’eau ni de lancer des sorts. Les cibles ne subissent aucun dégât ou perte de caractéristiques dues à la pression de l’eau. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:52
Transmutation [Eau]
Niveau : Druide 3, Mage 3, Prêtre 3, Eau 2
Composantes : V, G, M (un petit roseau ou un brin de paille), FD (pour les prêtres)
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Créatures vivantes touchées
Durée : 2 heures/niveau (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : Oui (inoffensif)
Description
Les créatures affectées peuvent respirer sous l’eau sans problème. Si le personnage décide d’en faire bénéficier plusieurs compagnons, il faut diviser la durée indiquée par le nombre d’individus affectés. Il est impossible d’utiliser ce sort pour empêcher une créature de respirer à l’air libre. Ce sort ne permet pas aux cibles de converser sous l’eau ni de lancer des sorts. Les cibles ne subissent aucun dégât ou perte de caractéristiques dues à la pression de l’eau.