Harpe de guerre : Différence entre versions

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'''Zone d'effet''' : Cône de 12 cases
 
'''Zone d'effet''' : Cône de 12 cases

Version actuelle datée du 18 avril 2013 à 12:16

Invocation [Création]

Niveau : Art 8

Composantes : V

Incantation : 1 action simple

Zone d'effet : Cône de 12 cases

Cible : Voir description

Durée : 1 round/ niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort fait apparaitre un instrument translucide de couleur argent dans les mains du prêtre.

Chaque round en une action simple le prêtre peut produire un accord qui déclenche un des effets suivants :

Note cristalline 
1d6 point de dégâts de son par niveau sur les créatures cristallines dans la zone d’effet.
Sommeil 
Cet effet fonctionne comme le sort Sommeil sur toute créature douée d’écoute dans la zone d’effet et sans limite de dé de vie.
Mélodie obsédante 
Toute cible qui rate un jet de volonté devient obsédée par la mélodie et ne peut la chasser de son esprit pendant 10 rounds.
Les effets sont les suivants :
  • Les jeteurs de sorts doivent réussir un jet de concentration 20+le niveau du sort pour lancer leur sort chaque round
  • Les jets de sauvegarde contre la volonté ou les réflexes subissent un malus de circonstance de -2
Terreur
Comme le sort Terreur pendant 10 rounds
Briser le silence 
L’accord produit crée des vibrations sonores qui brisent tout effet de silence magique dans la zone d'effet.
Rompre les forces 
L’accord produit par le prêtre peut dissiper les effets des sorts de la sphère Abjuration(Force) présents dans l’aire d’effet. Cette dissipation fonctionne comme le sort deDissipation de la magie suprême et fonctionne surMur de force et les sorts de Bigby et d’Otiluke générant une force magique quelque soit sa forme.