Contrôle de la température : Différence entre versions
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− | '''Zone d'effet''' : | + | '''Zone d'effet''' : Emanation de 2 cases de rayon autour du druide |
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Quand le sort est lancé, la température de la sphère de 2 cases de rayon entourant le jeteur de sorts et se déplaçant avec le druide qui peut être altérée de 5°C par niveau. Ce sort peut être utilisé pour assurer le confort dans des conditions climatiques extrêmes. Si la température varie au-delà des limites du sort pour des raisons magiques (souffle de dragon rouge, Boule de feu, Cône de froid…) le Contrôle de la température se terminera immédiatement et absorbera 5 points de dégâts par niveau du jeteur de sorts (maximum 50 points de dégâts) source de dégât de froid ou feu. | Quand le sort est lancé, la température de la sphère de 2 cases de rayon entourant le jeteur de sorts et se déplaçant avec le druide qui peut être altérée de 5°C par niveau. Ce sort peut être utilisé pour assurer le confort dans des conditions climatiques extrêmes. Si la température varie au-delà des limites du sort pour des raisons magiques (souffle de dragon rouge, Boule de feu, Cône de froid…) le Contrôle de la température se terminera immédiatement et absorbera 5 points de dégâts par niveau du jeteur de sorts (maximum 50 points de dégâts) source de dégât de froid ou feu. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:52
Abjuration [Air]
Niveau : Druide 4, Climat 4
Composantes : V, G, M
Incantation : 1 action simple
Portée : 0
Zone d'effet : Emanation de 2 cases de rayon autour du druide
Durée : 4 tours +1 tour/niveau
Description
Quand le sort est lancé, la température de la sphère de 2 cases de rayon entourant le jeteur de sorts et se déplaçant avec le druide qui peut être altérée de 5°C par niveau. Ce sort peut être utilisé pour assurer le confort dans des conditions climatiques extrêmes. Si la température varie au-delà des limites du sort pour des raisons magiques (souffle de dragon rouge, Boule de feu, Cône de froid…) le Contrôle de la température se terminera immédiatement et absorbera 5 points de dégâts par niveau du jeteur de sorts (maximum 50 points de dégâts) source de dégât de froid ou feu.