Frappe kaléidoscopique de Gunther : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 8 septembre 2011 à 12:53
Abjuration
Niveau : Mage 8, Connaissance 8
Composante : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases + 2 cases /niveau)
Cible : Une créature
Durée : 3 rounds/ niveau
Jet de sauvegarde : Oui
Résistance à la magie : Oui
Description
Quand ce sort est lancé, le jeteur de sort crée un fin rayon de couleurs changeantes qui frappe sa cible. Si ce dernier rate son jet de sauvegarde de volonté, il sent son énergie magique s’estomper pour disparaître. Le nombre de niveaux de sorts qui disparaissent de la mémoire de la cible ou qui ne pourront plus être incanté spontanément est égal au niveau du mage qui a incanté Frappe Kaléidoscopique de Gunther plus 1d20. Ce sort affecte les niveaux de sorts du plus haut au plus bas, et sont choisis par la cible. Un sort ne peut pas être partiellement affecté. Les niveaux de sorts sont récupérés au terme de la Frappe.