Intuition du guérisseur : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 14 septembre 2011 à 14:53
Divination
Niveau : Druide 2, Prêtre 2
Composantes : V, G, M (une petite feuille de menthe)
Incantation : 1 action simple
Cible : Le jeteur de sorts
Durée : 1 minute/niveau
Description
Le personnage puise dans son savoir de guérisseur pour rendre ses sorts de soins plus puissants. Un lanceur de sorts doté de 3 rangs ou plus en premiers secours peut, en lançant un sort d'invocation du sous-type [Guérison], choisir d'annuler une des conditions suivantes affectant la cible du sort, en plus de ses effets ordinaires :
- ébloui, - - hébété, - - fatigué, - - fiévreux
Si le lanceur du sort possède 6 rangs ou plus en premiers secours peut choisir parmi les conditions suivantes en plus des précédentes :
- épuisé, - - nauséeux.
De plus, quand il détermine le nombre de points de vie rendus par ses sorts d'invocation [guérison], le personnage peut ajouter son bonus de sagesse à son niveau de lanceur de sorts. La limite normale de niveau de lanceur de sorts appliquée au sort est toujours prise en compte. Ainsi, un prêtre de niveau 3 doté de 16 en sagesse et sous l'effet d'une Intuition du guérisseur soigne 1d8+5 points de dégâts avec Soins légers.
Le même prêtre soignera de 2d8+6 s’il utilise un sort de Soin des blessures modérées.