Sang brulant de Beltyn : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 20 septembre 2011 à 10:37
Nécromancie
Niveau : Mage 5, Souffrance 5
Composantes : V, G, M (une goutte de sang et une pincée de salpêtre)
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Cible : 1 créature vivante
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel (voir description)
Résistance à la magie : Oui
Description
Ce sort introduit dans l’organisme de sa victime une substance brûlante et corrosive, qui lui inflige à chaque round 1d8 points de dégâts d'acide et 1d8 de feu. Chaque round, lorsque son tour de jeu arrive, la victime peut tenter un jet de Vigueur pour annuler les dégâts de ce round. Toutefois, une réussite éventuelle ne l'empêche nullement de subir des dégâts aux tours suivants. Dans les rounds où elle subit effectivement des dégâts, la douleur l'empêche d'accomplir quoi que ce soit de plus qu'une action de mouvement. La cible du sort voit ses distances de déplacement réduites de moitié. Le sang de feu de Beltyn n'affecte pas les créatures artificielles, ni les élémentaires ou les morts-vivants.