Séquestration : Différence entre versions

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(Aucune différence)

Version actuelle datée du 20 septembre 2011 à 10:37

Invocation [Convocation]

Niveau : Mage 8

Composantes : V, G, M (une gemme valant au moins 1 000 pièces d’or par niveau ou dé de vie de la cible)

Incantation : 1 action simple ou voir description

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : 1 créature

Durée : Permanente (voir description)

Jet de sauvegarde : Voir description

Résistance à la magie : Oui (voir description)

Description

Séquestration enferme l’énergie vitale de la cible et son corps dans une pierre précieuse. La gemme retient son prisonnier indéfiniment, à moins qu’elle ne soit brisée, auquel cas la victime se matérialise de nouveau. Si la créature enfermée est une puissante entité d’un autre plan (ou un personnage de haut niveau emprisonné dans un plan autre que le sien), l’individu qui la libère en détruisant la gemme peut la forcer à lui rendre un service. Si cette demande n’est pas faite immédiatement, l’ancien détenu est libre d’agir comme il l’entend. Le sort peut être déclenché de deux façons, au choix :

Immédiat :

La première méthode consiste à lancer Séquestration comme n’importe quel autre sort, en récitant normalement l’incantation (action simple). La cible a alors droit à un jet de volonté et sa résistance à la magie peut également lui permettre d’échapper à l’attaque. Si le nom de la créature est prononcé lors de l’incantation, sa résistance à la magie ne la protège plus et le dé de difficulté du jet de sauvegarde augmente de +2. Si la cible résiste, la gemme vole en éclats.

Déclenchement différé :

La seconde méthode est bien plus insidieuse, car elle implique de faire accepter à la cible un objet sur lequel est inscrit le dernier mot de l’incantation. C’est au moment du contact entre la créature et l’objet que le sort se déclenche. Le nom de la créature et le mot de commande doivent tous deux être gravés sur la gemme lorsque celle-ci est enchantée. Il est possible de lancer un sort d’attirance sur l’objet déclencheur pour inciter la victime à le prendre. Dès que cette dernière commet l’erreur de s’en saisir, son énergie vitale est immédiatement aspirée dans la pierre précieuse, sans jet de sauvegarde ni de résistance à la magie.

Si la pierre précieuse utilisée comme focalisateur ou la composante n’est pas assez chère par rapport au niveau de la créature visée, elle éclate quand on tente de jeter le sort.